Hoe was het artikel?

1510670cookie-checkFamitsu behandelt details van God Eater 3 via een nieuw interview
Media
2017/10

Famitsu behandelt details van God Eater 3 via een nieuw interview

In het laatste nummer dat Weekly Famitsu publiceerde staat een interview met Goden eter's algemeen producent, de algemeen directeur en de producent van de inhoud en functies die erin zullen verschijnen Godeter 3. Vanaf nu heeft de aankomende game van Bandai Namoc geen releasedatum of aangekondigde platforms.

Dankzij de publicatie plaats esuteru.com we vernemen dat Famitsu een interview heeft geplaatst met algemeen producent Yuusuke Tomizawa, algemeen directeur Hiro Yoshimura en God Eater 3 producer Yuya Tomiyama, die allemaal inzicht geven in de nieuw aangekondigde game God Eater 3 en inhoud die gamers waarschijnlijk bij de lancering zullen zien.

De vertaalde tekst vertelt ons dat na de tweede goden eter game, Rage Burst, heroverwoog het team wat gamers en fans naar de serie trekt, en bij evaluatie bleek dat de visie van fans op goden eter was anders dan die van het ontwikkelteam.

Nu de feedback van fans in het achterhoofd van het team opdoemde, werd opgemerkt dat ze zich realiseerden dat ze zich moesten houden aan snelle vechtmechanismen en soepele gameplay in God Eater 3 zou de juiste keuze zijn.

Er wordt gezegd dat de derde game zich afspeelt na de gebeurtenissen van God Eater 2: Rage Burst. De omgeving zal vaak die van het Fenrir-hoofdkwartier zijn. Het Fenrir-hoofdkwartier dat bestond in God Eater 2: Rage Burst is ingestort tijdens de derde game.

Het interview benadrukt ook dat het wereldbeeld drastisch is veranderd, en dat de positie van de Goddoeners ook is veranderd.

Als we kijken naar multiplayer en velden, zal het eerste tot uiting komen in een ‘plezierige ervaring’, waarvan wordt gezegd dat deze is geëvolueerd. Naast de multiplayer is gameplay buiten de multiplayer voor vier spelers ook mogelijk voor degenen die gewoon willen genieten van een singleplayer-ervaring. Kijkend naar de laatste velden, worden ze volledig opnieuw ingericht, zodat je je vrij en naadloos kunt verplaatsen. Er wordt gezegd dat de gebieden veel groter zijn in vergelijking met voorheen goden eter titels. Velden hebben nu verschillen in hoogte en ontwerp.

Wat betreft de vijanden in Godeter 3, Spelers zullen vijanden tegenkomen met andere vaardigheden en capaciteiten dan de Aragami, en deze vijanden kunnen een speler ‘verslinden’. Vijanden die verslinden, komen in een ‘power’-modus terecht, waardoor de speler in een kritieke toestand verkeert.

Bovendien zal het dubbel hanteren van God Arcs een ding zijn, en zullen er ook nieuwe God Arcs verschijnen die anders zijn dan eerdere systemen. Wat het onderwerp melee en gevechten betreft, zal de game ook nieuwe elementen bevatten om het op te nemen tegen opmerkelijke vijanden.

Ten slotte bedraagt ​​de voortgang van het spel momenteel 30 procent. Bovendien gaat de ontwikkeling door met console als basis, maar wordt deze ontwikkeld op pc en zal deze worden verplaatst naar console(s).

Meer informatie op God Eater 3 is te vinden op meer dan esuteru.com.

andere Media