Hoe was het artikel?

1519880cookie-checkBethesda blokkeert Skyrim Together Online Mod van Steam
Media
2017/11

Bethesda blokkeert Skyrim Together Online Mod van Steam

Bethesda wilde meedoen aan de slechte reputatie, omdat bedrijven als EA, DICE, Activision en de andere grote kinderen de krantenkoppen haalden. Nou, Bethesda kwam in het nieuws omdat ze een langverwachte mod blokkeerde Skyrim genoemd Skyrim Together op Steam, dat online mogelijkheden biedt.

In plaats van dat Bethesda een ‘zoek- en talentteam’ inhuurt om modders met innovatieve ideeën te zoeken, hebben ze in plaats daarvan de Creation Club opgericht en hergebruikte dingen uitgebracht, zodat mensen op PS4 en sommige mensen op Xbox One het kunnen kopen, wat niet meer is dan een proxy van microtransacties.

Nou, zoals het er nu voor staat, hebben veel bedrijven haast om de krantenkoppen te halen om de verkeerde redenen, en dat geldt ook voor Bethesda. Volgens publicatiesite ibtimes.com we leren dat Bethesda niet zomaar kon blijven zitten door Steam een ​​directe concurrent te laten zijn en mensen toe te staan ​​de Creation Club te negeren, dus moesten ze Skyrim Together blokkeren om op Steam te komen – zoals al het andere spul gemaakt door modders op Steam – om opnieuw de krantenkoppen:

"Sommige nieuwsjongens, we hebben gesprekken gehad met Bethesda en hoewel ze het prima vinden dat we de mod uitbrengen, waren ze niet van plan de mod op Steam te publiceren en we vertrouwden sterk op de Steam API's voor party- en lobbysystemen."

Het bovenstaande blockquote komt van Skyrim Together modder GRAS smaakt slecht. Op een ander Reddit-forum leren we echter van een genoemde persoon Dangioy dat Bethesda geen rijm of reden gaf waarom ze de Skyrim Together-mod die op Steam zou verschijnen blokkeerden:

“We hebben contact opgenomen met Bethesda over het vrijgeven van de mod via de Steam Store als een mod van 'Skyrim.' Het is ons uiteraard niet toegestaan ​​om de mod als spel uit te brengen. We moesten dus toestemming vragen aan Bethesda om dit te doen. We kregen een reactie van Bethesda dat dit niet kon, een reden kregen we echter niet. Dit zal de ontwikkeling niet tegenhouden, we werken momenteel aan een alternatief systeem.”

Dit is een tegenovergestelde benadering die Bethesda hanteert bij andere populaire multiplayer-mods die op Steam zijn verschenen, zoals DayZ (die begon als een gratis mod voor Arma 2), en JC2-MP mod, die via Steam beschikbaar is als gratis add-on voor Just Cause 2.

Zoals hierboven opgemerkt hoeft Bethesda niet te zeggen waarom ze de mod hebben geblokkeerd en als ze dat wel doen, is het een excuus om te hinten op “We willen onze mods en zo niet op Steam, wat de aantrekkingskracht van onze vervangende microtransacties bekend als de Creation Club.”

Kijkend naar een modder die gratis heeft gewerkt aan NexusMods en aan de Creation Club, KantoorBum, weet zelfs dat de CC is gemaakt om Bethesda en ZeniMax verschillende bankrolls te opleveren en nog wat:

“Omdat ik zelf modder ben en meerdere keren met andere modders heb samengewerkt, doen de meeste mensen aan modding als hobby, of als een manier om hun portfolio voor ontwikkelaarsbedrijven op te bouwen. Niemand verwacht te kunnen profiteren van modding. Je kunt niet leven van modding en dat mag je ook niet verwachten. CC verandert eigenlijk niet zoveel, we kunnen nog steeds niet leven van een eenmalige betaling waarmee je maximaal de maandhuur betaalt. Uiteindelijk is CC eigenlijk Bethesda die ziet dat er geld wordt verdiend met mods en geld verdient, het helpt hen eerlijk gezegd veel meer dan wij (vooral op de lange termijn). Modding is beter af als het alleen om donaties en passieprojecten gaat. Dan zijn ze op hun best. Als het om geld gaat, valt alles uiteen.”

Wees niet geschokt als Bethesda met een soortgelijke mod komt die een afspiegeling is van Skyrim Together, maar inferieur via de Creation Club, zodat ze kunnen harpen op degenen die geen pc hebben, waaronder een soort Xbox One.

(Afbeelding met dank aan Khaoz7)

andere Media