Hoe was het artikel?

1521800cookie-checkDit is waarom je voorzichtig moet zijn met het groeiende verhaal ‘Cuphead is racistisch’
Media
2017/11

Dit is waarom je voorzichtig moet zijn met het groeiende verhaal ‘Cuphead is racistisch’

Recentelijk, Cuphead is op de een of andere manier teruggevallen in het ‘racistische’ verhaal. De enige populaire game van 2017 die geen day one-patch, geen microtransacties, geen cut-content via DLC of schunnige praktijken heeft, staat voortdurend in de schijnwerpers vanwege het plegen van een of andere sociaal-politieke misdaad. Hoewel Studio MDHR's Cuphead Het kostte veel moeite, veel mensen vinden het spel racistisch en giftig, en dit is de reden waarom je je moet uitspreken tegen het 'Cuphead is racistisch'-verhaal of soortgelijk gedrag dat door de media wordt vertoond.

Het werd meerdere keren onder mijn aandacht gebracht dat het hele “Cuphead is racistischHet fiasco zou nergens toe leiden. Nou, ik zou ook willen dat het nergens toe leidde totdat ik er onlangs achter kwam dat verschillende grote publicatiesites hebben herhaald voorzichtig te zijn met het prijzen en volgen van Cuphead vanwege zijn ‘kunstwerk’ en zijn ‘racistische’ oorsprong.

Eerst hebben we de unwinnable Artikel van Yussef Cole – Cuphead en het racistische spook van Fleischer Animation, dan hebben we Kotaku of het artikel van Kotaku AU Ethan Gach – Het is onmogelijk om Cuphead te scheiden van het tijdperk dat hem inspireerde, Gevolgd door Techosmo, Trick5, en vele anderen die het artikel van Gach uitbraakten, dat wordt gevolgd door Spelvooroordeel' neem het hele ding over.

Het probleem met deze recente 'beoordeling', zoals het wordt genoemd, is: wat willen ze dat we doen na het beoordelen van een game waarvan de kunststijl nu uit ontwikkeling is? Stoppen met het spelen van het spel? Doorgaan met het spelen van het spel en je op een of andere manier magisch verlicht of schuldig voelen?

Zou het niet logischer zijn om deze zogenaamde “beoordelingen” uit te voeren voordat de game op het punt stond in ontwikkeling te gaan, in plaats van lang nadat deze uitkwam?

Het probleem dat ik heb met deze zogenaamde “beoordelingen” is dat wanneer ze de uitgever en ontwikkelaar(s) bereiken, het team van het spel dat onder vuur ligt vaak probeert hun werk te censureren en op zijn beurt het spel af te slachten. loyale fans verdwijnen en verliezen totale inkomsten als gevolg van ontwikkelingskosten en het terugsturen van iemand om de game te ‘censureren/repareren’.

Mijn punt is dat Cuphead Het heeft lang geduurd om het te maken en als Studio MDHR de behoefte voelt om zich neer te leggen bij deze ‘beoordelingen’ en het spel te ontdoen van dingen die ‘geassocieerd worden met racisme’, zou dat alleen maar grote financiële problemen en slechte pers betekenen.

Het punt is dat Studio MDHR mensen niet oplicht met duistere praktijken en een solide game heeft afgeleverd die na de lancering nog steeds werkt, zonder dat er post-patches of DLC nodig zijn om de game te repareren. Dit is de reden waarom het goed is om je uit te spreken tegen deze “beoordelingen”, en waarom het ook net zo belangrijk is om uitgevers en ontwikkelaars te prijzen wanneer ze een waardig spel hebben neergezet.

Kortom, als het spel dit “racistische kunstwerk” bevat, speel het dan niet. Als je het gevoel hebt dat het is gegroeid en ervoor zorgt dat mensen er op de een of andere manier last van krijgen, gebruik dan de feiten om dit aan te wijzen voordat de game uitkomt en niet lang daarna. Als je het bovenstaande niet doet, zal je argument onzeker overkomen en alsof je snel beledigd bent, zoals hieronder vermeld in het artikel van Gach:

Cuphead-racist 4

(Afbeelding met dank aan Mrmeatman)

andere Media