Hoe was het artikel?

1519130cookie-checkRandy Pitchford spreekt over microtransacties en buitdozen
Media
2017/11

Randy Pitchford spreekt over microtransacties en buitdozen

Randy Pitchford heeft geprofiteerd van de nieuwe update voor Twitter waarmee je meer karakters kunt gebruiken dan voorheen. Nou, het lijkt erop dat hij om de een of andere reden op Twitter zijn mening over de groeiende epidemie van microtransacties, DLC en buitdozen wilde benadrukken.

Veel mensen zijn zowel moe als op hun hoede voor nieuwe titels, en ook om goede redenen. Op een gegeven moment ontdekten uitgevers en ontwikkelaars dat je mensen met DLC op schijf kon manipuleren met inhoud die al op een schijf stond en ze ervoor kon laten betalen. Ontwikkelaars ontdekten ook dat je inhoud kunt opsplitsen om relevantie aan een slecht gemaakte game te geven.

Het probleem dat veel uitgevers en ontwikkelaars met DLC hebben ondervonden, is dat het de gemeenschap opsplitst en dat niet iedereen voor de inhoud betaalt wanneer deze wordt uitgebracht. Dus gingen ze over op iets directers en dat houdt spelers bij elkaar en “betrokken” en dat zijn toevallig microtransacties.

Het beste van deze dingen die microtransacties worden genoemd, is dat je ze kunt koppelen aan zaken als buitdozen in een oppervlakkig spel dat mechanisch op een werkstation uit 1996 zou kunnen worden gemaakt, zoals de trend van lege arena-shooters met middelmatige graphics.

Nu steeds meer titels met premium lootboxes de gamesindustrie stormenderhand veroveren, lijkt elke uitgever en ontwikkelaar commentaar te geven op deze situatie, inclusief Randy Pitchford, de president van Gearbox Software.

Dit is wat Pitchford te zeggen had over de huidige trend van “het genereren van inkomsten” in games via zijn 12 posts op Twitter:

Ik denk dat na het lezen van alle bovenstaande tweets en nadat ik heb gehoord wat de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, denkt over toekomstige titels, inclusief een of andere vorm van boeiende microtransacties, het luid lijkt te spreken over wat je van kunt verwachten Borderlands 3.

Op dit moment is het niet te zeggen of andere toekomstige Gearbox-games microtransacties of een andere vorm van inkomsten genereren zullen hebben om spelers te betrekken en ervoor te zorgen dat ze terugkomen voor meer, maar het lijkt duidelijk in welke richting ze gaan.

(Afbeelding met dank aan Birdchest)

andere Media