Hoe was het artikel?

1520970cookie-checkSkyrim op Switch versus PS4: draait op 900p in dock, 720p losgekoppeld op stabiele 30 fps
Media
2017/11

Skyrim op Switch versus PS4: draait op 900p in dock, 720p losgekoppeld op stabiele 30 fps

Dat hebben Bethesda en Nintendo bekendgemaakt Skyrim is momenteel beschikbaar om te downloaden en te kopen bij deelnemende retailers voor de hybride speelautomaat, de Nintendo Switch.

De game is uit sinds 2011 en staat op vrijwel elk groot gamingplatform dat de afgelopen zes jaar is verschenen. Het is geen verrassing dat Bethesda deze feestdagen nog steeds op jacht is naar die dollars, dollarbiljetten en dit via de Nintendo Switch.

Hoewel de release op de Switch misschien niet verrassend is, zal de prijs je misschien wel verrassen. Bethesda vraagt ​​een extreem hoge $ 59.99 voor de fysieke of digitale release van de game. Dit betekent dat u precies moet betalen waarvoor u heeft betaald Skyrim terug in 2011 als je van plan bent het vandaag voor de Switch te kopen.

En als je een techneut bent en absoluut moet weten hoe goed de game presteert, Digital Foundry heeft een vergelijking van de Switch-versie met de PS4-versie, die je hieronder kunt bekijken.

Zoals je zou verwachten, draait de game op een veel lagere resolutie dan de PS4, die klokt op 1080p en 30 fps.

Volgens Digital Foundry is Skyrim op de Switch werkt op 1600 x 900p bij 30 fps wanneer deze is gedockt en op 896 x 720p wanneer deze zich in de draagbare modus bevindt. Ze maakten bekend dat de 30 fps over de hele linie stabiel was voor wat ze speelden, wat nogal schokkend was.

De vergelijkingsvideo laat ook zien dat de shaders, schaduwen en verlichting van de game hetzelfde blijven tussen de gedockte en niet-gedockte modus. Het enige dat echter wel verandert, zijn de LOD-instellingen voor een deel van het gebladerte in de verte tijdens de ontkoppelde modus.

Bovendien heeft de Switch-versie ook een lagere textuurresolutie om de geheugenbelasting te verminderen, waardoor de game waarschijnlijk de cartridgeruimte niet verbrandt zoals Rockstar deed met LA Noire.

Een van de grootste verschillen tussen de Switch- en PS4-versie van Skyrim is dat de Switch-versie veel details verliest in de omgevingssfeer en het gebladerte, zoals te zien is in de onderstaande afbeelding.

Skyrim - PS4 versus Switch Foliage

Je kunt zien dat de dichtheid van het blad verdwenen is, de alfa-dithering voor transparantie is verminderd of volledig verwijderd. Er is ook minder mist en de scherptediepte is verminderd.

Een hoogtepunt is echter dat de shaders van de Nintendo Switch voor een levendig kleurenschema zorgen. De kleuren hebben meer verzadiging en contrast vergeleken met de PS4-versie van de game, zoals aangegeven in onderstaande afbeelding.

Skyrim - PS4 versus Switch

Een ander nadeel van de Switch-versie vergeleken met de PS4-versie is de vermindering van omgevingsocclusie en zachte schaduwen. Dit betekent dat je meer harde schaduwen ziet die je moet verdoezelen vanwege het ontbreken van SSAO.

Zoals je in de onderstaande afbeelding kunt zien, hebben de kleuren op de Switch weliswaar meer kleur, maar heeft de PS4-versie meer schaduwdichtheid om de game een dynamischer uiterlijk te geven.

Skyrim - PS4 versus Switch-resolutie

Over het algemeen ziet en draait de game een stuk beter op de Switch, zowel in de tv-modus als in de draagbare modus, vergeleken met hoe mensen dachten dat het zou presteren. Is het $ 60 waard? Dat hangt ervan af of je denkt dat het de prijs waard is om onderweg te kunnen spelen. Anders kun je het beste bij de aanpasbare pc-versie blijven.

andere Media