Hoe was het artikel?

1523520cookie-checkCupsouls mengt Cuphead en Dark Souls samen tot een retro 2D-stoet
Media
2017/11

Cupsouls mengt Cuphead en Dark Souls samen tot een retro 2D-stoet

Gamejournalisten spelen niet regelmatig games en hebben ook geen goed inzicht in de gamegeschiedenis. Alles wat hen op het gebied van interactief amusement ook maar een beetje moeilijk maakt, wordt altijd ogenschijnlijk toegeschreven aan de ontberingen van Donkere zielen. Studio MDHR's Cuphead wordt er vaak mee vergeleken Donkere zielen door recensenten omdat ze niet zijn opgegroeid in het munttijdperk of het 16-bit-tijdperk en geen ander referentiepunt hebben dan de actie-RPG van From Software.

Nou, gezien de ongeschoolde beweringen die consequent en herhaaldelijk worden gedaan door mensen die het niet verdienen om gamerecensenten te worden genoemd (laat staan ​​journalisten), besloot een YouTuber daadwerkelijk samen te smelten Donkere zielen en Cuphead samen, waardoor de onheilige en volkomen vermakelijke samenloop van moeilijkheden en ontberingen ontstaat die bekend staat als Cupzielen.

Je kunt het anderhalve minuut durende mockup bekijken via de YouTube-outlet Bits 64.

De mockup ziet er eigenlijk echt leuk uit. Als dit een spel was, zou ik al geld naar het scherm hebben gegooid door het toe te voegen aan het winkelwagentje van de digitale winkel en af ​​te rekenen door de ontwikkelaar de vraagprijs te betalen die ze op de winkelpagina zouden hebben gepleisterd.

De mockup slaagt er niet alleen in om de elementen ervan vast te leggen Donkere zielen maar het slaagt er ook in de kunststijl van na te bootsen Cuphead op een zeer inventieve manier. Dat ene stukje waar ze de trap af rennen in een poging de stapel botten te ontwijken, doet me denken aan Disney's Mickey Manie.

En ook al is de enige skeletbaas in de video ontworpen om de robotkattenbaas in de rattenfase na te bootsen Cuphead, Ik kon het niet laten om na te denken over het laatste baasgevecht World of Illusion, in termen van het gebruik van perspectief en schaal om de baas bedreigender te maken dan hij in werkelijkheid was.

Hoe dan ook, als je hoopte dat dit echt zou zijn, zal dat niet zo zijn. 64 Bits maakt in de beschrijving bekend dat dit gewoon een leuk kleinigheidje is om gamers hoop te geven op iets dat nooit zal zijn, schrijven ...

“Wat als Dark Souls geanimeerd was zoals Cuphead? Zou jij dat spelen? (Wij zouden).
Voordat je het vraagt: nee, dit is geen echte gameplay! Het zal nooit een spel zijn, maar dromen mag toch?”

Het is een trieste realiteit dat zoiets alleen zal bestaan ​​in de vorm van een YouTube-parodie en niet in een echte game. In plaats daarvan zullen we te maken krijgen met meer AAA-titels die zijn ontworpen als shells om microtransacties en premium lootboxes te verkopen. Overheidsregulering kan niet snel genoeg komen.

andere Media