Hoe was het artikel?

1525370cookie-checkBatman Ninja combineert het beste van anime met 3D CGI
Media
2017/12

Batman Ninja combineert het beste van anime met 3D CGI

Veel animatiefans zijn niet blij met films die 3D CGI gebruiken. Het is logisch gezien het feit dat de animators vaak lui worden en in plaats van de opvulframes tussen sleutelframes weg te snijden om de 3D-animaties er dicht bij te laten lijken op traditionele 2D-animatie – een beetje zoals waar Arc System Works voor deed Guilty Gear XRD – ze gebruiken gewoon eenvoudige keyframes en vullen de rest in, wat een heel luie uitstraling creëert. Welnu, Kamikaze Douga, Takashi Okazaki en Jumpei Mizusaki proberen 3D de 2D te laten overtroeven met hun werk aan DC Entertainment's Batman Ninja.

Het komende samenwerkingsproject staat gepland voor release in 2018, waar fans van de Batman een verhaal kunnen beleven waarin de Dark Knight terug in de tijd reist naar het feodale Japan om een ​​complot van de Joker te stoppen.

Net als in een typische Japanse anime krijgen we gekke samoerai, over-the-top kostuums, snelle gevechten en zelfs mechs... want het is Japan niet zonder mechs. Je kunt de trailer hieronder bekijken van Filmtrailerzone.

Ik weet dat veel mensen absoluut haveloos zijn over het nieuwe Gek vanwege het gebruik van 3D CGI, maar het ziet er hier veel beter uit. Ik denk dat dit voor een groot deel komt doordat de cinematografie zoveel beter wordt gebruikt Batman Ninja.

Om te beginnen lijken ze in ieder geval het overtollige tussenframes voor de belangrijkste animaties te hebben verminderd, wat drastisch helpt bij het verwijderen van de vreselijke mechanische uitstraling die gewoonlijk gepaard gaat met 3D-geanimeerde projecten wanneer er te veel tussenframes zijn. erin gelaten. Arc System Works was slim genoeg om die frames te verwijderen en de animators zich uitsluitend op de belangrijkste kunst te laten concentreren, zodat het het soort 2D-animatieproces dat gewoonlijk wordt gebruikt in hun oudere op sprite gebaseerde titels nauw nabootst.

Dat wil niet zeggen dat alle tussenliggende elementen verdwenen zijn – je kunt de overgangen in een paar scènes nog steeds duidelijk zien, maar over het algemeen ziet de film er echt goed uit. De tonale weergaven voor het kleurenpalet zien er ook fantastisch uit, met een aantal geweldige contrasterende geïnkte contouren om de kleurcorrectie echt te benadrukken.

Batman Ninja-Joker

Ook ziet het ontwerp van de Joker er behoorlijk krankzinnig uit.

Ik ben benieuwd hoe goed ze Batman kunnen overbrengen naar een tijd waarin mensen regelmatig hun hoofd verliezen? Zal hij zijn vijanden dodelijk verwonden? Zal hij lichaamsdelen afhakken of in stukken hakken? Of zal hij gewoon wat botten breken en de plaatselijke medische ploeg de rest laten opruimen?

Het is een cool uitziende film en het is jammer dat we niet meer van dit soort games krijgen. Hoe dan ook, je kunt zoeken Batman Ninja 2018 te arriveren.

andere Media