Hoe was het artikel?

1528350cookie-checkBeyond Good And Evil 2 Open Development Concept krijgt al feedback van gamers
Media
2017/12

Beyond Good And Evil 2 Open Development Concept krijgt al feedback van gamers

Ubisoft heeft onlangs een nieuw ontwikkelaarsdagboek uitgebracht over Beyond Good And Evil 2. De aankomende game, die een zwaar thema heeft rond diversiteit en multiculturalisme, is de oorzaak van veel controverse vanwege de weergave van enkele van de personages en thema's, samen met de poging van Ubisoft om piraten en immigranten vriendelijk te laten lijken. Niettemin proberen ze in het laatste vijf minuten durende ontwikkelaarsdagboek duidelijk te maken hoe het crewsysteem zal werken en wat gamers ervan kunnen verwachten.

De vijf minuten durende ontwikkeldoc begint met een blik op het Franse Ubisoft-team, onder leiding van Michel Ancel.

Het team legt uit dat ze na hun debuut op de E3 verklaren dat ze willen dat spelers kunnen instappen, kunnen stelen en naar elke plek kunnen reizen zover het oog reikt.

Gabrielle Shrager is nog steeds bezig met het schrijven van de game, en het team bevindt zich nog in de conceptontwerpfase, waarbij sommige ontwerpelementen zich nog in de white box-fase van prototyping en ontwikkeling bevinden.

Interessant genoeg haalt Ubisoft een pagina uit het ontwikkelingsspeelboek van Roberts Space Industries.

In plaats van de game de komende twee jaar verborgen te houden en hem pas aan te kondigen als hij klaar is voor release, nemen ze gamers mee tijdens de ontwerp- en prototypefase.

Naarmate ze meer inhoud toevoegen, hebben ze plannen om gamers te informeren over wat ze toevoegen en waarom, en hoe dit in de gamewereld zal passen. Het is, zoals ik al zei, identiek aan waar Roberts Space Industries mee doet Star Citizen.

Het grote verschil is natuurlijk dat RSI wordt gecrowdfund en Ubisoft gebruik maakt van eigen kapitaal en investeerdersgeld.

Hoezeer ik er ook niet enthousiast over ben Beyond Good and Evil 2, Ik zal Ubisoft applaudisseren voor het ontwikkelingsproces in de open lucht. We zien het niet vaak – meestal omdat gamesmedia corrupt zijn en niet weten hoe ze de informatie op de juiste manier aan hun publiek moeten overbrengen – maar ik ben dankbaar dat ze besloten deze aanpak te volgen in de ontwerpfase van Beyond Good and Evil 2. Ik ben benieuwd hoe goed dit zal uitwerken en of fans geïnteresseerd zullen blijven in het proces?

Voor Star Citizen er waren genoeg tegenslagen, maar toen ze eenmaal de motor hadden gestript en de fundering hadden gelegd, begonnen de zaken behoorlijk vlot te gaan. Dus nu de engine-technologie klaar is, neemt Ubisoft gamers mee voor de creatieve rit als het gaat om het daadwerkelijk bouwen en implementeren van inhoud in Beyond Good and Evil 2. Het zou interessant moeten zijn om te zien hoe dit zich ontvouwt.

Tot nu toe hebben ze de meest gewaardeerde feedback van de gaminggemeenschap al ontvangen in het commentaargedeelte, dus we zullen zien of ze gehoor geven aan dat advies. Bekijk het hieronder.

TeV4U4o

andere Media