Hoe was het artikel?

1542610cookie-checkBioShock Infinite Designer keert terug naar 2K-games voor een onaangekondigd project
Media
2017/12

BioShock Infinite Designer keert terug naar 2K-games voor een onaangekondigd project

In recent nieuws wordt gespeculeerd dat er een nieuwe BioShock-game in de maak is vanwege de laatste bezettingsstatus van Shawn Elliott. Elliott werkte ooit voor Irrational Games, verhuisde vervolgens naar Arkane Studios en maakte uiteindelijk een reis naar 2K Games om bij zijn huidige baan terecht te komen, waaruit blijkt dat hij in een niet nader genoemde studio aan een naamloos project werkte.

Wind vangen van GameRant we vernemen dat Elliott, die niet alleen Arkane Studios verliet om aan de film te werken Prooi reboot, heeft zich weer aangesloten bij 2K Games. De naamloze studio in Novato, Californië zou aan een nieuw project werken, waarin Elliott de rol vervult van hoofdgevechtsontwerper.

Gezien het feit dat Elliott vroeger bij Irrational Games werkte als associate producer en level designer BioShock Infinite zou suggereren dat hij momenteel bezig is met een ander BioShock game, maar het is op dit moment niet duidelijk wat deze onaangekondigde game is.

Bioshock-ontwerper 2k 3

Volgens de publicatiesite wordt gesuggereerd dat de game een first-person shooter is, gebaseerd op een bestaande 2K Games-franchise. Als dit het geval is, een nieuwe BioShock titel, ten goede of ten kwade, zou aan de horizon kunnen liggen.

Bovendien heeft GameRant verklaard dat ...

“We weten al jaren dat 2K Games van plan is de BioShock-franchise voort te zetten zonder Ken Levine. Hoewel sommigen liever geen nieuwe release van een BioShock-game zien zonder de creatieve inbreng van Levine, is de franchise simpelweg te populair om door 2K Games te worden genegeerd.”

Iets dat het vermelden waard is, is dat dit onaangekondigde project hoogstwaarschijnlijk online/service-achtige functies zal hebben in een of andere vorm, op een manier of op een manier. Tijdens een telefonische vergadering dat Gamasutra opgepikt, vertelde de CEO van Take-Two, Strauss Zelnick, aan investeerders het volgende:

“We hebben gezegd dat we streven naar terugkerende consumentenbestedingen voor elke titel die we bij dit bedrijf uitbrengen. Het zal misschien niet altijd een online model zijn, het zal waarschijnlijk niet altijd een virtueel valutamodel zijn, maar er zal enige mogelijkheid zijn om op een continue basis met onze titels bezig te zijn na de release over de hele linie, dat is een grote verandering in ons bedrijf. De terugkerende consumentenbestedingen bedragen 42 procent van onze nettoboekingen in het kwartaal. Het is voor ons transformerend geweest.”

Met dat alles gezegd, zou je graag een nieuwe willen zien BioShock spel?

andere Media