Hoe was het artikel?

1524900cookie-checkPost Human WAR, Strategiespel afgestudeerd aan vroege toegang op 14 december
Media
2017/12

Post Human WAR, Strategiespel afgestudeerd aan vroege toegang op 14 december

Dat maakten Studio Chahut en Playdius onlangs bekend Postmenselijke OORLOG zal later deze maand de Early Access-run beëindigen die op 14 december begint. Om de lancering van de game te vieren is er een nieuwe trailer uitgebracht om gamers een idee te geven waar de game over gaat en hoe ze oorlogsvoering in een postmenselijke samenleving goed kunnen maken.

Het was de bedoeling dat de game oorspronkelijk uit Early Access zou komen na slechts twee maanden testen, itereren en updaten op basis van feedback van de community. De Early Access-run van de game duurde echter zes hele maanden. Ze kwamen terug op 3 mei 2017, waar ze de game voor $ 14.99 verkochten. Het mooie is dat als je van plan was de volledige versie van de game te kopen, je dat vanaf 14 december nog steeds kunt doen voor slechts $ 14.99.

De game is een turn-based strategietitel waarin je door de zeshoekige oorlogsmist beweegt en je vijanden blootlegt om ze volledig en grondig te decimeren.

Je kunt een solocampagne spelen voor degenen onder jullie die van games voor één speler houden (dit betekent uiteraard dat EA's consumentenbestand wordt uitgesloten, omdat ze dat niet geloven gamers genieten tegenwoordig van lineaire titels voor één speler), maar er zijn ook opties beschikbaar voor lokale hotseat-modi en online PvP-spel. Je kunt een ruw overzicht van de functies bekijken in de onderstaande lanceringstrailer.

Ik ben er zeker van dat veel gamers na de pitchvideo waarschijnlijk willen weten wat er in de loop van de maanden is veranderd tussen het ingaan op Early Access en het voorbereiden op de volledige release?

Volgens het persbericht heeft Studio Chahut nieuwe taalondersteuning, verbeterde beelden, betere speciale effecten en unit-balancering toegevoegd. Ze voegden zelfs een nieuwe voorwaarde voor de overwinning toe, genaamd de ‘Champion’, een verborgen eenheid die kan worden gevonden en gedood om een ​​zekere overwinning veilig te stellen… een beetje alsof de machines erin slagen John Connor te vinden en te doden.

De game zelf is gebaseerd op het concept van dieren, moordende huishoudelijke robots en gemuteerde vijanden die het uitvechten om een ​​post-menselijke wereld te beheersen.

De game is geïnspireerd op klassieke tabletop-gaming, dus als je een turn-based titel wilt met wortels in klassieke bordspellen, maar met thema's gebaseerd op absurd futurisme, kun je de game bekijken op de Steam Store kom op 14 december, wanneer het volledig wordt gelanceerd.

andere Media