Hoe was het artikel?

1543330cookie-checkAQP City probeert de open wereld van GTA te combineren met Parkour-gameplay
Media
2018/01

AQP City probeert de open wereld van GTA te combineren met Parkour-gameplay

The Crazy Hunters werken momenteel aan een nieuw openwereldspel genaamd AQP-stad. Het is duidelijk niet de meest memorabele naam om te onthouden, maar als de gameplay de hype waarmaakt die de trailer genereert, maakt het niet zo veel uit hoe je het noemt.

De door Unreal Engine 4 aangedreven open-wereldtitel verscheen onlangs op het toneel nadat de trailer op 1 januari was gepubliceerd. Je kunt het promostuk van twee minuten hieronder bekijken.

De trailer begint met een blik op de dierenwereld en het ecosysteem van de game voordat hij overgaat en de hoofdpersoon laat zien die op een crossmotor rijdt en later een geschutskoepel schiet vanuit een APC.

Voordat je ervan uitgaat dat het spel zich afspeelt in een met woestijn beladen outback in het midden van nergens, krijgen we een snelle overgang naar een stad bij de haven, met grote vrachtschepen voor de kust aangemeerd terwijl het spelerpersonage door de straat racet. een sportfiets. Er zit echter een vreemd bewegingsspoor achter de motor, dat hopelijk in de definitieve versie van het spel wordt opgelost. In plaats van het beeld te vervagen, lijkt het een nabeeld achter te laten in plaats van een gestage waas van de fiets.

De beschrijving van het spel is er direct op gericht een GTA en rode dood kloon, en dat is vrij duidelijk gezien de reikwijdte van de omgevingen en de visuele betrouwbaarheid, samen met de mogelijkheid om op paarden te rijden en een aantal voertuigen te besturen, zoals helikopters, auto's en vliegtuigen.

Halverwege de trailer zien we hoe de voetgangers zich door de stad bewegen en krijgen we een korte blik op hoe het stadsbeeld eruit ziet.

Later bekijken we de op dekking gebaseerde schietmechanismen van de game voordat we zien hoe het met de hand geanimeerde parkour-systeem van de game werkt.

In zekere zin lijkt het alsof vijf verschillende games in één zijn samengebracht.

De trailer voelt ook meer als een technische demo dan als een gericht gameplay-project. We zullen echter waarschijnlijk meer moeten zien voordat we er een definitief oordeel over kunnen vellen. Het is niet slecht om een ​​indieproject te zijn, maar veel ervan zal afhangen van de stabiliteit van de gameplay, de soepelheid van de besturing en de algehele speelbaarheid.

Je kunt meer te weten komen over de komende actietitel in de open wereld van The Crazy Hunters door naar de officiële website.

andere Media