Hoe was het artikel?

1546410cookie-checkTer ziele gegane, op Sonic geïnspireerde platformer wordt gelanceerd voor PS4 en binnenkort beschikbaar voor Xbox One X
Media
2018/01

Ter ziele gegane, op Sonic geïnspireerde platformer wordt gelanceerd voor PS4 en binnenkort beschikbaar voor Xbox One X

Dat maakten Soedesco en Freshly Squeezed bekend overledene, de 3D-raceplatformgame die in 2016 uitkwam voor pc, heeft eindelijk zijn weg gevonden naar de PlayStation 4. De game plaatst spelers in de rol van een kapotte robot die door een post-apocalyptische aarde racet in de hoop terug te keren naar zijn schip .

Het spel had een thema sonisch videogames, en heeft tot doel het soort gameplay en de ongebreidelde snelheid vast te leggen waar gamers naar verlangen van de blauwe egel. Alleen ben je deze keer een robot met een enkel wiel voor transport en de mogelijkheid om lijnrails vast te grijpen en door omgevingen te snellen terwijl je zieke stunts uitvoert.

Als je niet hebt gezien wat overledene ziet eruit als in actie, je kunt de trailer hieronder bekijken.

Visueel lijkt het op een game van de OG Xbox. Dat is niet zo erg als je retro graphics niet erg vindt. Qua gameplay is het echter vergelijkbaar met die van Mad Dash voldoet aan Unirally.

We krijgen niet vaak 3D-platformgames met als thema snelheid, meestal vanwege de manier waarop de 3D-karakterfysica omgaat en hoe moeilijk het is om de fysica goed te laten werken.

We hebben het keer op keer gezien met de nieuwere sonisch games hoe moeilijk het is om die perfecte formule te vinden als je snelheid combineert met 3D-platforming. De diepte, de perceptie van ruimte en het constante vechten met de camera kunnen platformactie lastig maken in combinatie met hoge snelheid. 3D-platforming werkt beslist beter als het wordt vertraagd en in een methodisch tempo beweegt, zodat gamers de tijd hebben om het te zien en erop te reageren.

Voor overledeneFreshly Squeezed besloot echter een iets andere route te bewandelen door de platformactie te combineren met stunts. Je probeert niet alleen van het ene gebied naar het andere te springen, maar combineert sprongen en hobbels met stunts en trucs. De platformactie gaat meer over de timing van de overgang dan over het vechten met de camera om in de juiste positie te komen om het gat te dichten.

Op de een of andere manier doet het me een beetje denken aan Jet Set Radio, hoe de game zijn platformactie concentreerde op het opbouwen van momentum, dus de timing was gebaseerd op snelheid en het aan elkaar koppelen van combo's in plaats van uitsluitend te vertrouwen op perfecte positionering en camerawerk.

Een Xbox One-versie van overledene is ook in de maak en zal zowel Xbox Play Anywhere als verbeterde Xbox One X-functies ondersteunen voor degenen onder jullie die de nieuwste console-vernieuwing van Microsoft hebben.

U kunt kiezen uit een digitale kopie van overledene nu voor pc of PS4 voor $ 9.99, of ga voor meer informatie naar de officiële website.

andere Media