Hoe was het artikel?

1501840cookie-checkAlder's Blood is een gotisch turn-based spel waarin je op monsters jaagt
Media
2018/02

Alder's Blood is een gotisch turn-based spel waarin je op monsters jaagt

Michal Bernat Alder's Blood is een cool gotisch fantasyspel dat zich afspeelt tijdens het Victoriaanse tijdperk, waarin spelers monsterjagers besturen om de mensheid te redden en de wereld te verlossen van de monsters die 's nachts tegen het lijf lopen.

De game heeft een donkere, sombere fantasie-esthetiek, vergelijkbaar met games als Nightmare Creatures or Vampire: The Masquerade. Dit is echter niet het zoveelste run-and-gun- of hack-and-slash-spel bloodborne or De erfenis van Kaïn. In plaats daarvan is het een zeshoekig, turn-based strategiespel waarin je je groep legendarische monsterdoders naar het hart van de duisternis leidt om de mensheid te redden... zodat ze kunnen floreren en sociale-mediadiensten zoals Twitter, Facebook en Tumblr kunnen bouwen... ehh... dan nogmaals, misschien is het misschien het beste om de monsters het over te laten nemen?

Hoe dan ook, hieronder vind je een promovideo met drie minuten gameplay en het soort game waar de ontwikkelaars op mikken. Je kunt het hieronder bekijken.

De Poolse ontwikkelaars besloten dat de eerste grote verandering was dat er geen RNG-hit/miss-dobbelsteenworpen zouden zijn voor gevechten. Wat dit betekent is dat als je een wapen uitrust dat X schade aanricht, het die schade volledig zal aanrichten.

Het zal niet zo'n spel zijn waarin je als nieuwelingen op een laag niveau voor elkaar staat, handen gooit en elke beurt mist totdat iemand uiteindelijk genoeg HP verliest om te sterven tijdens de oorlog van uitputting door missers.

Er zijn echter elementen aanwezig die het spel een stuk tactischer maken dan andere turn-based strategiespellen. Er is bijvoorbeeld een uithoudingsvermogensysteem, zodat je energie moet aanvullen als je energie verbruikt, anders kun je geen verbinding maken met je aanvallen.

Hoewel je wapens voor dichtbij en veraf tot je beschikking hebt, hebben vijanden het voordeel dat ze je van een afstand kunnen besnuffelen en opjagen. De ontwikkelaars bespreken het basisconcept van de gameplay en gevechten in een ontwikkelaarsdagboek dat je hieronder kunt bekijken.

De missies hebben als thema het jagen op specifieke doelen, waarvan sommige onderzoek en verkenning vereisen voordat je op jacht gaat. Daarnaast kun je vooruit verkennen en een gevechtsplan opstellen door NPC-verkenners in te huren om je een idee te geven van wat je kunt verwachten.

De scoutende NPC's zijn echter een risk/reward-onderneming, aangezien ze, als ze te zwak zijn, vatbaar zijn voor de listen van de machinaties van de duivel en zelf in monsters kunnen veranderen.

Net als Firaxis' vertolking van XCOMElke slayer heeft zijn eigen vaardigheden en vaardigheden die je tijdens gevechten kunt gebruiken, evenals speciale voordelen om je een voordeel te geven ten opzichte van je vijanden.

Er zijn verschillende klassen jagers en je kunt onderweg items en nieuwe wapens verwerven om je te helpen. Het spel is een soort mix van het combineren van de jacht en de voorbereiding Monster Hunter  maar met de turn-based strategische gevechten van schurken, maar met de kunststijl van Darkest Dungeon.

Als je van gotische horrorspellen houdt met turn-based strategische gameplay, kun je meer leren door de Kickstarter pagina For Alder's Blood.

andere Media