Hoe was het artikel?

1507610cookie-checkImmortal: Unchained Closed Alpha Test start in maart voor pc-gamers
Media
2018/02

Immortal: Unchained Closed Alpha Test start in maart voor pc-gamers

De komende actiegerichte hack-and-slash-game met enkele schietelementen van derden en een sciencefictionmotief genaamd Immortal: Unchained zal zijn eerste gesloten alfatest ontvangen, die in maart zal plaatsvinden voor pc-gamers.

U kunt zich nu aanmelden voor de gesloten alfa op de officiële sign-up pagina.

De volledige game zal beschikbaar zijn voor thuisconsoles en pc, inclusief de Xbox One en PS4, maar voorlopig willen de ontwikkelaars van Sold Out en Toadman Interactive zich concentreren op het vinden en oplossen van enkele van de belangrijkste probleemgebieden voordat ze de volledige game uitbrengen. later dit jaar voor een breed publiek.

De gesloten alfa van de hardcore actie-RPG begint op donderdag 8 maart en loopt tot en met maandag 12 maart. Je hebt dus het hele weekend de tijd om aan het spel deel te nemen en de eerste twee locaties van te proberen Immortal: Unchained. De nadruk zal liggen op third-person gunplay en de close-and-personal melee-gevechten.

Als je de game nog niet in actie hebt gezien: er is een gloednieuwe trailer uitgebracht Immortal: Unchained om u een beter idee te geven van wat u kunt verwachten.

Het dystopische uitgangspunt en de technogotische esthetiek doen me echt denken aan Silicon Knights' Te menselijk.

De gameplay zelf probeert hack-and-slash-melee-gevechten te combineren met TPS-mechanica. En hiermee bedoel ik dat je binnen een fractie van een seconde naadloos kunt schakelen tussen het neerschieten van een vijand en het neerhalen van een vijand. Je kunt heen en weer schakelen om de vijanden die op je pad staan ​​neer te halen, of proberen een zwakte te identificeren waarbij sommigen defensief beter zijn tegen langeafstandswapens, maar zwak tegen zwaarden en speren.

Als er een goede combinatie is van het mixen en matchen van tactische vereisten om verschillende vijanden uit te schakelen, niet anders Lords of the Fallen, Ik denk dat er zeker hoop voor kan zijn Immortal: Unchained om zijn eigen niche te vinden en deze als een pooier te bezitten.

Als de trailer er hierboven nogal ruw uitzag, komt dat omdat hij ruw is aan de randen. Robin Flodin, CEO van Toadman Interactive, legde uit dat het hele doel van de gesloten alfa is om feedback te verzamelen en enkele van die grillige randen in de gameplay glad te strijken, zodat het een soepele ervaring zal zijn wanneer deze later dit jaar wordt gelanceerd. …

“We nemen de feedback van spelers ongelooflijk serieus, en we hopen dat door de game nu in handen te geven van hardcore actie-RPG-fans, we feedback kunnen verzamelen die ons helpt een nog betere titel te creëren op tijd voor de lancering. en een game die fans van het genre echt willen spelen.”

De volledige versie van de game zal zowel digitaal als fysiek beschikbaar zijn voor de Xbox One, PS4 en pc. U kunt meer te weten komen door een bezoek te brengen aan de officiële website.

andere Media