Hoe was het artikel?

1463420cookie-checkVampyr Dev Video behandelt NPC's waarmee je je voedt en immigratie
Media
2018/02

Vampyr Dev Video behandelt NPC's waarmee je je voedt en immigratie

Het probleem met veel middle-of-the-road-games krijgt überhaupt enige aandacht, vooral van mediakanalen die geobsedeerd zijn door identiteitspolitiek en het slachtofferschapsverhaal. Niettemin proberen Focus Home Interactive en Dontnod Entertainment interesse te wekken voor hun mid-budget actiedrama, Vampyr.

Het studioduo probeert dit te doen door regelmatig video's achter de schermen van de game uit te brengen, met als thema de sfeer, het verhaal en de karakteriseringen die aanwezig zijn in de game. Vampyr.

De nieuwste video behandelt de groei van dokter Jonathan Reed in het spel, en hoe spelers zullen moeten evolueren en sterker moeten worden door zich te voeden met burgers. Ze bespreken ook hoe burgers geen naamloze NPC-vleeszakken zijn die beschikbaar zijn voor het voeren... elk is hun eigen karakter en zal soms zelfs helpen het verhaal vooruit te helpen. Het kiezen en kiezen van wie je vermoordt is dus niet zo eenvoudig als je in eerste instantie zou verwachten.

Ik geef toe dat ik het idee erg leuk vind dat NPC's meer belang krijgen dan alleen maar voer voor vooruitgang. Het is een interessante kijk op het concept dat je NPC's moet doden om in leven te blijven.

Meestal wordt dit door de meeste spelers gedaan zonder erbij na te denken, maar als de NPC's meer diepgang hebben dan alleen naamloze, gezichtsloze, hetzelfde ogende meshes om je XP te vergroten, zal dit dan de manier veranderen waarop spelers met hen omgaan? En nog belangrijker: zal het veranderen wie er in een gestold bloedparfait wordt veranderd?

De benadering van het ontwerp die Dontnod volgde, was om elke NPC zijn eigen individuele look te geven. Op deze manier kom je tijdens het spel niet dezelfde twee of drie NPC's tegen zoals in Assassin's Creed.

De video besluit vervolgens een zeer actueel onderwerp in de meeste westerse samenlevingen te behandelen: immigratie. Het gaat zelfs zo ver dat het duidt op rassenvermenging, wat momenteel een groot sociologisch probleem is in landen als Groot-Brittannië, Zweden en Amerika.

Vampyr - Immigratie en rassenvermenging

Gelukkig blijven ze niet te lang bij de immigratiekwestie stilstaan. Ze vermelden dat er verschillende klassen van mensen zijn die vertegenwoordigd zullen zijn Vampyr en een glimp opvangen van hoe sommige van hun levens en lotgevallen eruit zullen zien, van de weeskinderen tot de bedelaars tot de rijken.

Vervolgens vertellen ze verder hoe je als Jonathan Reed vers bloed moet blijven gebruiken om op krachten te blijven. Ze brengen echter ook naar voren dat het doden van iemand gevolgen zal hebben en je zult de gevolgen in het spel zien spelen, zoals mensen die rouwen om de dood van een geliefde door naar hun begrafenis te gaan, of het recht in eigen hand nemen. Elke actie heeft een gelijke en tegengestelde reactie in het spel.

U kunt kijken voor Vampyr wordt dit voorjaar gelanceerd voor de PS4, pc en Xbox One. Voor meer info kunt u gerust terecht op de officiële website.

andere Media