Hoe was het artikel?

1509530cookie-checkIratus: Lord Of The Dead laat jou de slechterik spelen in deze donkerste, op kerkers geïnspireerde RPG
Media
2018/03

Iratus: Lord Of The Dead laat jou de slechterik spelen in deze donkerste, op kerkers geïnspireerde RPG

De Russische game-ontwikkelingswinkel Unfrozen Studios heeft aangekondigd dat ze een nieuwe game in de maak hebben genaamd Iratus: Lord of the Dead. De onheilspellend klinkende naam van het spel is er niet alleen vanwege het uiterlijk en de benamingspunten, maar speelt ook in op het duistere thema van het spel: spelen als Iratus, de slechterik.

Je bent een commandant en heer over de doden en brengt een werkelijk gevaarlijke groep geesten, goblins en necromancers op de been die zullen proberen helden en avonturiers die het wagen jouw domein binnen te dringen, uit te roeien en te doden.

Het verhaal draait om een ​​gekapte dodenbezweerder die uiteindelijk terugkeert uit de dood om de levenden te weerstaan. Hij stelt zijn eigen groep schurken samen om helden uit te roeien en te proberen oppermachtig te worden over het land van de kloppende harten.

Denis Fedorov, de hoofdontwikkelaar bij Unfrozen Studios, legde in het persbericht uit dat…

“We wilden iets creëren dat uniek en tegelijkertijd vertrouwd was en daarom creëerden we een vechtsysteem waar spelers zich aan de oppervlakte meteen thuis zullen voelen, maar eenmaal binnen zul je dingen zien die je verwachtte en unieke wendingen door de hele wereld heen. mechanica."

De game maakt gebruik van een turn-based vechtsysteem dat identiek is aan dat van Red Hook Studios. Darkest Dungeon. De imitatie is duidelijk een vorm van vleierij en lijkt goed te passen binnen het thema waar Unfrozen Studios mee mikt Iratus: Lord of the Dead.

Iratus Heer van de Doden - Gevecht

Gezien het feit dat de volgelingen van Iratus degenen zijn die als ondoden tussen de levenden rondlopen, betekent dit dat ze niet zullen bezwijken voor het verraad van angst en walging. In plaats daarvan kunnen spelers de lasten van het moreel aan hun vijanden opleggen als een juk om de nek van een bewerkte os.

Afhankelijk van de vaardigheden en capaciteiten die je gebruikt, zal bepalen hoeveel invloed je hebt op de mentale integriteit van je vijanden.

Het morele systeem in iratus gaat echter iets verder dan het verzwakken van de statistieken van je tegenstanders. Je kunt angst als wapen gebruiken en je tegenstanders dwingen hun wapens te laten vallen en in paniek te vluchten of uiteindelijk zelfs te bezwijken voor het gewicht van de angst... en te sterven.

In plaats van munten en buit te verzamelen zoals in de meeste traditionele spellen, moet je de lichaamsdelen van je vijandelijke strijders terugwinnen en de vechtlust van je ondode leger nieuw leven inblazen. Hoe meer onderdelen en stukken je verzamelt, hoe sterker je zowel Iratus als zijn handlangers kunt maken.

Iratus: Lord of the Dead sportpermadeath, 50 verschillende minion-talenten, drie soorten necromancer-talentenbomen en mechanica ontworpen door Oles Ivanchenko.

Ik kijk uit naar de eerste grote gameplay-video zodra deze arriveert.

andere Media