Hoe was het artikel?

1510630cookie-checkSolo, Wind Waker-stijl puzzelspel is ontworpen om gamers een veilige ruimte te bieden
Media
2018/03

Solo, Wind Waker-stijl puzzelspel is ontworpen om gamers een veilige ruimte te bieden

Dat maakte de Spaanse ontwikkelaars Team Gotham bekend Solo, een 3D-platformpuzzelspel, wordt volgende maand op 26 april gelanceerd voor pc.

De game bevat een introspectief verhaal over liefde, en of je de liefde van je soulmate wel of niet boven de liefde van je familie stelt. De game verpakt dit verhaal in een idyllisch visueel avontuur dat zich afspeelt op verschillende tropische eilanden, met opvallende beelden en een schaduwsysteem dat het gouraud-minimalisme nabootst.

Het doel van het spel is om je een weg te banen over de eilanden, de platform- en blokpuzzels op te lossen en tegelijkertijd met enkele bewoners te communiceren. Het verhaal is samengesteld door Jordi de Paco, die ook schreef The Red Strings Club en Gods zal kijken, terwijl de rest van Team Gotham de gameplay en kunst verzorgde.

Het is moeilijk om het spel niet te zien en eraan te denken The Legend of Zelda: The Wind Waker. De stijl lijkt heel erg op elkaar, en het feit dat je de boot gebruikt om rond de archipels te varen om puzzels te ontdekken en op te lossen, zal waarschijnlijk gamers aantrekken die van die stijl van spelen houden.

Je kunt ook je personage kiezen, zodat je niet vastzit aan het spelen als een enkele aangewezen hoofdrolspeler. Tussen het oplossen van puzzels door kun je de dieren voeren, interactie hebben met de dieren in het wild, muziek afspelen of foto's maken.

Volgens Juan De La Torre, creatief directeur bij Team Gotham, is de game ontworpen om gamers een “veilige ruimte” te bieden. Het is duidelijk dat dit gericht is op een zeer specifiek segment van de demografische markt en niet voor gamers die de voorkeur geven aan hardcore titels en uitdagende gameplay-ervaringen...

“Solo biedt spelers een veilige ruimte waar ze zich comfortabel in kunnen wikkelen, terwijl ze de mogelijkheid bieden om na te denken over de plaats van de liefde in hun leven op een manier die alleen mogelijk is via videogames,”

 

“De gastvrije wereld, het metaforische verhaal, de creatieve mechanismen voor het oplossen van puzzels en andere kleine details brengen de vriendelijkheid van de eilanden tot leven, zodat de speler vrij is om na te denken over wat het belangrijkst is.”

Dus eigenlijk voor al die studenten die het echte leven niet aankunnen en 'veilige ruimtes' nodig hebben, is dit een spel voor jou.

Ik weet niet of normale gamers het nog steeds naar hun zin zullen vinden, maar je kunt wel kijken of de game op 26 april uitkomt voor $ 14.99 op pc. U kunt meer te weten komen door een bezoek te brengen aan de officiële website.

andere Media