Hoe was het artikel?

1513490cookie-checkWaar is Morten? Blijkbaar Halverwege de wereld, onthult Pathway
Media
2018/03

Waar is Morten? Blijkbaar Halverwege de wereld, onthult Pathway

Als je me lang genoeg laat ronddwalen, zul je een terugkerend patroon opmerken; Ik heb een sterke affiniteit met pixelart-graphics in 8-bit/16-bit-stijl.

Des te meer als ze dat zijn verbeterd met ongekende diepte, belichting en schaduwen met behulp van Pixel/Voxel Hybrid Technology zoals Robotality zegt dat het is Pathway. Het maakt niet uit wat dat allemaal inhoudt, ik weet het ook niet zeker, maar kijk uit.

Mooi, ja? Degenen die er de voorkeur aan geven zich te verhouden tot de Het gaat mij niet om de graphics, maar om de gameplay opmerking die al in de game te vinden is Steam pagina, zou zich misschien meer zorgen kunnen maken over wat er nog meer te bieden is met de volgende studio van de Duitse studio.

weg valt midden in het hart van de jaren dertig. Geleidelijk richting een tweede Grote Oorlog lijkt de Duitse macht bijzonder geïnteresseerd in het opgraven van de helft van Europa en het Midden-Oosten in een occulte razernij.

If handelen in zeldzame artefacten is niet genoeg stimulans, wanneer een mede-trooper die het geruis in zijn eentje onderzoekt, verdwijnt, is het tijd om een ​​groepje bemanningsleden samen te stellen en halverwege een procedureel gegenereerde kaart op pad te gaan om graven, tempels en woestijnen te openen.

In wat volgt, worden de keuzes moeilijk genoemd, is de sfeer Lucasfilm-geïnspireerd zoals de scherpschutters gewend zijn te merken en zijn de gevechten overwegend turn-based. Ah, en hierin schuilt de zorg die ik moet toegeven.

 

Het vorige van Robotality, Halverwege, was ook turn-based in zijn strategiekeuze, maar met gebruikerskritiek gericht op het repetitieve karakter ervan, het bestraffen van RNG-mechanica en schijnbaar dwaze AI

Weg van lopend discussies met de ontwikkelaar impliceren echter geleerde lessen. 'De tactische gevechten zijn heel anders dan die in Halfway en we hebben enkele van de meest frustrerende RNG-onderdelen verwijderd,' bijvoorbeeld.

De release wordt dit jaar verwacht en Steam zal daarnaast dienen als de primaire modus voor dev-comms Facebook en Twitter. Ondertussen is het Britse Chucklefish dat wel uitgever spelen nogmaals.

Hier is de officiële website. Mooi mooi.

andere Media