De puristische poging van de gebroeders Mastretta om een autosportfetisj te bundelen in de 3D semi-isometrische bundel Apex Racing League blijft bestaan ondanks een licht succesvolle Kickstarter.
Zeker ten goede, zo lijkt het.
De lente-equinox is misschien voorbij, maar het is nog steeds winter voor Trucky! #screenshotsaturday #game ontwikkelaar @Apex_RL #madewithunity pic.twitter.com/W5ed1vrxRb
— Alberto Mastretta 🏁 (@SpeedyMastretta) 25 maart 2018
Die crowdfundingpoging was in 2016, toen het duo volledig uitgewerkte raceweekends, management-/strategiebegeleidingen, maatwerk en een overvloed aan disciplines aanbood om onder de knie te krijgen in een arcade-setting. Op de goede weg wil het nog steeds dat je –
· Beheers het bovenstaande met gemak. Je hebt geen simulatie nodig om je uitgedaagd te voelen, meent Alberto Mastretta, wat betekent dat een controller/toetsenbord voldoende zou moeten zijn.
· Speel in op uw sterke punten. Kies ervoor om uit te blinken in een combinatie van Grand Prix, Trophy Trucks, Rally Cross, Karts, Sprints, Stocks en andere tijdperkspecifieke machines.
· Zie er goed uit, doe het over levendig realistische weergaven van asfalt, grind, vuil en sneeuw
Wie komt er als beste uit de bus? De spanning maakt mij kapot! @Apex_RL #indiedev #Motrosport #madewithunity pic.twitter.com/xy4VpCsVQd
— Alberto Mastretta 🏁 (@SpeedyMastretta) 20 June 2017
Wat schijnbaar uit de oorspronkelijke selectie is geschrapt, afgezien van een verouderde van de is online multiplayer. Dit is in het voordeel van lokale sessies voor 2-4 spelers, een leukere ervaring voor één speler en minder technische hoepels waar je doorheen moet springen.
Bovendien de fysica zijn opnieuw bekeken en benadrukken nu, ondanks dat ze nog steeds eenvoudig zijn gehouden, het unieke gedrag van elk voertuig op het circuit bij botsingen, botsingen, roll-overs, stoepranden en air-time.
A toonaangevende camera toegevoegd voor extra ruimtelijk inzicht.
Ik heb een watershader gemaakt die het schuim zelf naar de kust laat stromen. Het kostte me een tijdje om dat uit te zoeken! #screenshotsaturday #game ontwikkelaar #madewithunity @Apex_RL pic.twitter.com/LulD4bn7bS
— Alberto Mastretta 🏁 (@SpeedyMastretta) 25 februari 2018
Als klap op de vuurpijl Apex Racing League'is mooier dan ooit. Een slimmer kunst pijplijn heeft voor interessante toevoegingen gezorgd op het gebied van realtime trackprogressie - skid marks, alles wat nodig is slijtage en wat ronduit prachtige verlichting.
Interessant genoeg heeft de onderliggende viering van alles wat met vier wielen te maken heeft, zijn wortels diep in de Mastretta-familie; denk aan afstandsbediening/karts/formules/toerwagenervaring, auto-ontwerp, bedrijfstestritten, F1-journalistiek, de Faccia Feroce en zelfs een klasse in voertuigdynamiek van Enzo Ferrari.
Manolo werkt hard om dingen gedaan te krijgen, maar hetzelfde kan niet gezegd worden over zijn vriend. #Motorsport #indiedev pic.twitter.com/y12gGhqNZN
— Alberto Mastretta 🏁 (@SpeedyMastretta) 15 June 2017
Ook van bijzondere inspiratie is het origineel Over het algemeen ervaring met verschillende oude arcade-racers die het grootste deel uitmaken van Apex Racing League's gameplay-conclusies. 2019 is de genoemde releaseperiode met pc/consoles in zicht, waarbij AI momenteel wordt aangepast aan het vernieuwde natuurkundige model.