Hoe was het artikel?

1525260cookie-checkRPCS3 PS3-emulator kan Demon's Souls nu uitvoeren in 4K, 30 fps
Media
2018/04

RPCS3 PS3-emulator kan Demon's Souls nu uitvoeren in 4K, 30 fps

De RPCS3-emulator van Nekotekina en KD-11 is bijgewerkt met een nieuwe SPU-recompiler om de emulatie van de synergetische verwerkingseenheden van de PS3 binnen elke SPE te verbeteren. Dit was altijd een pijnpunt voor ontwikkelaars om mee te werken bij het ontwerpen van echte games voor de PS3, maar Nekotekina en KD-11 slaagden erin de code te kraken om de emulatie van de RPCS3 te verbeteren en uiteindelijk gebruik te maken van de SPU's om de prestaties op de PSXNUMX te verbeteren. high-end pc-CPU's.

Het resultaat is dat ze in de nieuwste versie van de RPCS3 de framesnelheden drastisch hebben kunnen verbeteren dankzij betere prestatie-offloading op de virtuele verwerkingseenheden die de multi-threaded architectuur van de Cell nabootsen.

Je kunt alpha-versie 0.0.5-6675 van de PS3-emulator vanaf nu downloaden officiële RPCS3-website.

Natuurlijk betekent al het technische jargon over prestatieverbeteringen niet veel zonder enige vorm van visuele benchmarks. Gelukkig heeft het officiële RPCS3 YouTube-kanaal een video van bijna drie minuten uitgezonden Demon's Souls draait op native 4K en met een vergrendelde snelheid van 30 frames per seconde.

De gameplay is ijzersterk, en als je waarschijnlijk niet was verteld dat het een emulator was die draaide op een high-end i7-6700K op 4.3 GHz, zou je waarschijnlijk hebben aangenomen dat het gewoon een heel goed geoptimaliseerde weergave van de PS3 was. versie die draait op de PS4 Pro.

Ze merken wel op dat er hier en daar wat kleine frame-bevriezingen zijn, en ze moeten nog steeds werken aan het verbeteren van de algehele compatibiliteit met andere games, maar zelfs in deze vroege build hebben ze serieuze vooruitgang kunnen boeken in de ontwikkeling van de emulator en het uitvoeren van bepaalde PS3-games.

RPCS3 - Demonenzielen

De volgende stap is het verder verbeteren van de hard-locking van 30 fps en het upgraden van de SPU-ondersteuning voor betere compatibiliteit in andere PS3-games – waarvan er vele al verbeteringen hebben ondergaan dankzij de nieuwste build. Veel van de RPCS3-gebruikers hebben ook gevraagd naar het aanpakken van het shader-cacheprobleem, waarvan velen vermelden dat het een probleem is tijdens de eerste keer spelen van een game, maar dat waarschijnlijk later zal worden aangepakt omdat ze eerst en vooral de knikken in de prestaties wegwerken.

Als je houdt van het soort werk dat Nekotekina en KD-11 in de PS3-emulatiescene steken, kun je hun werk steunen en toegang krijgen tot exclusief nieuws en updates voor de RPCS3-emulator door naar de Patreon pagina.

andere Media