Hoe was het artikel?

1539420cookie-checkDemonische, asymmetrische horrorgame Private Alpha Test begint op 9 mei
Media
2018/05

Demonische, asymmetrische horrorgame Private Alpha Test begint op 9 mei

De Kroatische ontwikkelaar Fearem heeft aangekondigd dat de privé-alfatest voor Daemonisch gaat vanaf 9 mei van start. Hierdoor kunnen de ontwikkelaars wat basisinzicht en feedback krijgen over de multiplayer-infrastructuur en serveropstelling voor het asymmetrische horrorspel.

De privé-alfa begint eerst met 2,000 spelers en als alles volgens plan verloopt, zal Fearem 7,000 spelers uitnodigen en uiteindelijk overgaan op volledige vroege toegang.

Op dit moment heeft het team gewerkt aan het opnieuw ontwerpen van enkele personagemodellen en het verbeteren van de algehele shaders voor de in-game personageweergaven. Ze hebben ook gewerkt aan het implementeren van een karakteraanpassingsfunctie, waarbij het eerlijk en waar blijft met slechts twee geslachtsopties, de mogelijkheid om de huidskleur, het kapsel en de haarkleur van de personages te veranderen, en om hun outfit te veranderen. Dit geeft elke speler een klein beetje van zijn eigen identiteit wanneer hij of zij een voet in de wereld zet Daemonisch.

Het team voegt ook functies toe, zoals personages die steeds vuiler, bezweteriger en bloederiger worden, evenals de mogelijkheid om het vuil weg te laten spoelen als het begint te regenen.

Je kunt zien hoe sommige verbeteringen in de personageontwerpen en omgevingen verlopen in de tweede teaser-trailer hieronder.

De essentie van het spel is dat een handjevol spelers samen op een mysterieus eiland belandt. Er loopt een demon rond die alle menselijke spelers kan bezitten. Het doel is om bepaalde items en materiaal te verzamelen om een ​​exorcisme uit te voeren om de demon uit het menselijke rijk te verdrijven. Het is echter de taak van de demon om alle mensen te doden voordat ze het exorcisme kunnen beëindigen.

Daemonisch wordt een race tegen de klok en een spel van vertrouwen, aangezien spelers die het exorcisme willen beëindigen, moeten samenwerken om het eiland te doorzoeken, te communiceren en de verschillende stappen uit te voeren om het exorcisme op tijd te voltooien. Het vertrouwen van andere spelers is echter een tweesnijdend zwaard, vooral als een van hen bezeten raakt en je in de rug steekt.

Het uitgangspunt is vrijwel identiek aan dat van de Evil Dead films, en de uitdaging bestaat uit proberen in leven te blijven, proberen alle benodigdheden te verzamelen en of je wel of niet met andere spelers moet samenwerken om alle taken op tijd te voltooien voordat de demon jullie allemaal vermoordt.

Het concept is vergelijkbaar met Dead van Daylight met het toegevoegde achterbakse element erbij.

Zodra de privé-alfatests zijn voltooid, zal de game naar Early Access gaan.

Je kunt het spel volgen door naar de Steam winkelpagina.

andere Media