Hoe was het artikel?

1540850cookie-checkHellbound, op de jaren 90 geïnspireerde FPS gaat naar Kickstarter, mikt op release in 2019
Media
2018/05

Hellbound, op de jaren 90 geïnspireerde FPS gaat naar Kickstarter, mikt op release in 2019

Saibot Studios heeft aangekondigd dat de komende first-person shooter, ontworpen als een terugkeer naar de run-and-gun, gore-fests uit de jaren negentig, momenteel $ 1990 zoekt via een Kickstarter-campagne.

De in Argentinië gevestigde ontwikkelaars willen het FPS-genre nieuw leven inblazen met een mannelijke kijk erop, waardoor gamers de klassieke, leuke actie die de dorst van actie-hongerige gamers lest, nieuw leven inblazen.

Tobias Rusjan, de oprichter van Saibot Studios, gaf in het persbericht een beknopte uitleg waarom Saibot de huidige richting op gaat Hellbound, Zegt ...

"Klassieke first-person shooters uit de jaren 90 waren mijn favoriete games toen ik opgroeide en ze lieten me kennismaken met de ontwikkeling van videogames."

Er is een pitchvideo van vier minuten om u een beter idee te geven van waar ze naar streven en hoe ze dit willen bereiken. Je kunt het hieronder bekijken.

We krijgen een paar kleine glimpen van de gameplay te zien, waarbij de hoofdpersoon een verscheidenheid aan over-the-top wapens gebruikt om zijn vijanden neer te schieten, op te blazen, van de ingewanden te ontdoen en te decimeren om verder te komen in het spel.

De ontwikkelaars willen een titel met backtracking en levelverkenning, iets wat ontbreekt in de meeste nieuwere AAA first-person shooters, evenals snelle, run-and-gun-actie, die aanwezig was in de 2016-uitgave van DOOM maar is sindsdien niet meer prominent aanwezig in andere shooters.

Het doel is vrij simpel: Saibot wil alle geweldige gameplay van de first-person shooters uit de jaren negentig, zoals DOOM, Bloed en Chex Quest, maar met de moderne graphics en visuele effecten van de hedendaagse geavanceerde game-engines.

Hoewel de belangrijkste gameplay-mechanismen aanwezig kunnen zijn, wil het team hun budget uitbreiden zodat ze een volledige singleplayer-campagne en mogelijk ook multiplayer-modi kunnen toevoegen.

Het idee is dat Saibot externe investeerders wil vermijden om hun onafhankelijkheid bij het ontwerp te behouden Hellbound, en daarom zoeken ze geld via Kickstarter.

Of ze dat doel in de loop van de komende 29 dagen wel of niet zullen kunnen voltooien, valt nog te bezien, maar als ze die taak volbrengen, kun je dat verwachten. Hellbound debuteert in 2019.

andere Media