Hoe was het artikel?

1538190cookie-checkMichel Ancel en Ubisoft praten kort over Good And Evil 2 Combat and Ships
Media
2018/05

Michel Ancel en Ubisoft praten kort over Good And Evil 2 Combat and Ships

Voorbij goede en kwade 2's Senior Creative Director, Michel Ancel, en Ubisoft hebben het tweede Space Monkey Report uitgebracht, met daarbij korte details over Beyond Good and Evil 2's gevechten, schepen en manoeuvres. De actie-avonturengame heeft momenteel nog geen releasedatum of platforms aangekondigd.

De nieuwste Beyond Good and Evil 2 pre-alpha-gameplay die Ubisoft liet zien, kijkt naar grondgevechten, ruimteschepen, animaties, manoeuvres en hoe de prequel er tot nu toe uitziet.

Ten eerste zijn twee belangrijke gameplay-mechanismen waar de ontwikkelaars aan werken de schepen en personages op de grond. Volgens content director Julien Chevallier kun je aan boord gaan van een vijandelijk schip, erop rondzwerven, het plunderen en vervolgens je jetpack gebruiken om terug naar je schip te vliegen en je reis voort te zetten.

Bovendien worden piraten verder uitgelegd in de prequel; waar vragen over hun mysterieuze manieren en verdwijning zullen worden beantwoord.

Terwijl hij wegkeek van piraten en naar de voortgang van Beyond Good and Evil 2, merkte creatief manager Jean-Marc Geffroy op dat de game behoorlijk geavanceerd is en dat er op dit moment prototypes worden gemaakt:

“Het ontwerp van de game is nu behoorlijk geavanceerd. We weten waar we naartoe gaan, dus we bevinden ons vandaag in de fase van het prototypen van veel dingen. Dus het is gaaf.”

Voordat hij naar de nieuw geplaatste video keek, legde contentdirecteur Chevallier uit dat het het beste is om bij elkaar te blijven en een armada te vormen tijdens het spelen Beyond Good and Evil 2 met vrienden, aangezien uit elkaar gaan kan leiden tot het verliezen van elkaar in de uitgestrekte werelden in Systeem 3:

“In Beyond Good and Evil 2 hebben we enorme ruimtes, dus we hebben veel snelheid en het is erg moeilijk in multiplayer om elkaar op lage snelheid te volgen, dus je zult snel je vrienden verliezen en daarom heb je de armada. Want in de armada kun je achter je vrienden kijken.”

Dat gezegd hebbende, kun je de officiële beschrijving lezen die bij de nieuwe hoort Beyond Good and Evil 2 video trailer, dat korte segmenten van gevechten, schepen en manoeuvres toont:

“De nieuwste Beyond Good and Evil 2-update bevat nieuwe gameplaybeelden van hoe spelers door de wereld kunnen navigeren via jetpack en schip, en hoe groepen coöpspelers dicht bij elkaar kunnen blijven wanneer ze met hoge snelheden reizen door een armada te vormen. Bovendien krijg je een frisse kijk op hoe melee-gevechten tot stand komen, met een voorproefje van enkele work-in-progress beelden van Shani die een aantal uitgebreide gevechtsbewegingen laat zien met haar staf.

Ten slotte heeft de CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, er vertrouwen in dat de prequel zowel oude fans als nieuwkomers in de franchise zal aanspreken.

U kunt meer te leren over Beyond Good and Evil 2 per rubriek op over aan news.ubisoft.com or bgegame.com.

andere Media