Hoe was het artikel?

1542430cookie-checkMotoGP 18 bevat MotoGP ID, schaalbare schade voor rijders en geheel nieuwe bandenfysica
Media
2018/05

MotoGP 18 bevat MotoGP ID, schaalbare schade voor rijders en geheel nieuwe bandenfysica

Milestone heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor MotoGP 18, de aankomende racegame voor Nintendo Switch, PS4, Xbox One en pc. De nieuwe trailer behandelt enkele van de geüpgradede gameplay-functies en inhoud die dit jaar zullen verschijnen in het uitje van de jaarlijkse raceserie.

De trailer is ingesteld op het nummer “Radioactive” van Imagine Dragons. Het begint met de hot grid girls die naast de racers op de baan staan. We zien dan hoe de renners zich neerhurken en zich voorbereiden om met hun gemotoriseerde strijdwagens over het asfaltgevechtscircuit te racen, jockeyend voor positie en die bochten beheersen als een slavenmeester die de zweep bestuurt.

De gameplay tijdens de daadwerkelijke race ziet er zeker een stuk realistischer en gepolijster uit dan de capriolen vóór de race, inclusief een aantal zeer soepele en goed afgeronde fietsbehandelingen. Je kunt het bekijken in de trailer hieronder.

Interessant genoeg vermeldde het persbericht dat de trailer de nieuwe functies voor de game doorneemt, maar afgezien van de pre-race en post-race cinematica, werd er eigenlijk niet veel gameplay besproken in de trailer.

Wel weten we dat MotoGP 18 draait op de Unreal Engine 4, en het persbericht (niet de trailer) legt uit hoe Milestone 3D-scanning en fotogrammetrie voor de rijders en de circuits gebruikte om nauwkeurige reproducties van alle gezichten van de rijder te krijgen. Het wijst er ook op dat de sporen in de trailer zijn vastgelegd, geconstrueerd en verfijnd op basis van drone-laserscanning.

MotoGP 18 - Nintendo-Schakelaar

Het persbericht bespreekt verder de nieuwe tussenfilmpjes die zullen verschijnen voor overwinningen en verliezen, evenals de startgrid-filmpjes vóór elke race. Er zijn dit jaar meer dan 30 nieuwe tussenfilmpjes toegevoegd MotoGP.

De nieuwe MotoGP ID is ook geïmplementeerd, waardoor spelers hun statistieken, voortgang, overwinningen, verliezen en prestaties kunnen volgen via de online ID-configuratie.

Er is ook een nieuwe toeschouwermodus toegevoegd, waardoor spelers races kunnen bekijken met behulp van verschillende camerahoeken en de positie van de rijders kunnen wisselen. Dit zal waarschijnlijk perfect zijn voor de uitzendesthetiek van e-sport-tv-kanalen op YouTube.

MotoGP 18 - Overwinningshouding

Daarnaast zijn er allemaal nieuwe tutorials binnen MotoGP 18 om te helpen met alles, van remmen tot het beheren van trajecten, en al het andere daartussenin.

Schadefysica is ook een nieuwe functie in MotoGP 18, waarbij nieuwe rijhulpmiddelen beschikbaar zijn voor nieuwkomers, en schaalbare schadesystemen en bandenbeheer voor veteranen. Wat hier interessant is, is dat er een nieuw schadesysteem voor de rijder is, dus niet alleen zullen de fietsen bekrast en beschadigd raken, maar zullen de rijders ook schade oplopen, totdat ze niet langer kunnen presteren in de race.

MotoGP 18 - Rossi

Het kunnen beheren van de duur en kwaliteit van banden zal ook een grote rol spelen in de simulatieaspecten van MotoGP 18 vooral tijdens de carrièremodus, waar je kunt strijden om verschillende kampioenschappen, waaronder de Red Bull MotoGP Rookies Cup en de felbegeerde MotoGP Championship Series Cup. Je zult ook je motor, remmen, ophanging, frame en aerodynamica moeten beheren, elk met zijn eigen aanpassingsmogelijkheden en upgrademogelijkheden.

Gaandeweg verdien je reputatiepunten die bepalen bij welke teams je kunt tekenen en hoe prestigieus je kunt worden als beroemdheid binnen de autosportkringen.

andere Media