Hoe was het artikel?

1539080cookie-checkNightdive deelt systeemschok-remake-update en voortgang
Media
2018/05

Nightdive deelt systeemschok-remake-update en voortgang

Nightdive Studios zal uiteindelijk worden verzonden System Shock Remake voor pc, PS4 en Xbox One. De laatste update over System Shock Remake bevestigt genoemde platforms, onthult een virusmutant, meer omgevingen, streamtijden en meer.

Dan op kickstarter.com, Nightdive Studios heeft het 44e updatebericht uitgebracht System Shock Remake, waarin wordt ingegaan op de tot nu toe geboekte vooruitgang. Om te beginnen heeft Jonathan H. zich bij het ontwikkelteam aangesloten en heeft hij meer rekwisieten en middelen voor het Medical Deck ontwikkeld.

Puzzels ondergaan snelle veranderingen, zodat de ontwikkelaars hun complexiteit willekeurig kunnen genereren op basis van de moeilijkheidsgraad die aan het begin van het spel is geselecteerd.

Er wordt gezegd dat de gebruikersinterface of interface en interacties snel samenkomen. Het oppakken en verplaatsen van items in de inventarissectie is nu een ding.

Bovendien liggen de ontwikkelaars op schema met hun doel om de game van begin tot eind speelbaar te maken. Het punt is echter dat het in september 2018 speelbaar zal zijn zonder wapens en vijanden.

Je kunt het bovenstaande lezen dankzij de ontwikkelaar van Nightdive Studios, Stephen K., zoals hieronder gepost:

“We heten Jonathan H. (Synaesthesia on Discord) van harte welkom in het team! Jonathan is bezig met het verzamelen van rekwisieten en spullen voor het Medical Deck. Aan de programmeerkant ondergaan de puzzels een snelle iteratie, zodat we hun moeilijkheidsgraad willekeurig kunnen genereren op basis van de moeilijkheidsgraad die je aan het begin van het spel hebt gekozen. De interface/interacties komen snel samen en je kunt nu items in je inventaris oppakken en verplaatsen. Alle andere basisinteracties en bruikbare inventarisitems zijn verwijderd en worden in de niveaus geplaatst die worden geblokkeerd. We liggen op schema met ons doel om de game in september van begin tot eind speelbaar te hebben (zonder Weapons & Enemies).'

In de updatepost wordt ook vermeld dat Chris M. heeft gewerkt aan het modelleren van omgevingsactiva en het uitbouwen van het Medical-deck, Stephen K. werkt aan het omzetten van het Humanoid Mutant-personage met hoge resolutie in de Virus Mutant, en dat Daniel G. heeft geblokkeerd en heeft bijna het gehele niveau 7 — Systeemtechniek geannoteerd.

De volgende afbeeldingen zijn in volgorde van het Medical-deck, de conversie van het Humanoid Mutant-personage met hoge resolutie in de Virus Mutant, het geblokkeerde geheel van Level 7, dat vervolgens wordt gevolgd door nieuwe screenshots en concept art:

Bekijk bericht op imgur.com

Mensen die nieuwsgierig zijn naar de voortgang op Cyberspace in System Shock Remake vindt hier een antwoord dankzij de vraag en antwoord erover:

Q: Wat is het plan voor Cyberspace?

 

A: We hebben tijdens de ontwikkeling aan een aantal concepten gewerkt, maar we hebben nog niets definitief vastgelegd. We hebben momenteel een team van twee personen dat specifiek aan Cyberspace werkt en hopelijk hebben we binnenkort iets te delen. We hebben het gevoel dat het zo'n belangrijk onderdeel is van de identiteit van System Shock dat we er zeker van willen zijn dat het een overweldigende reactie oplevert de eerste keer dat het wordt ervaren.

Wat betreft vragen en antwoorden: het is onduidelijk of de ontwikkelaars in de volgende blockquote verwijzen naar een Switch-poort of wat? Niettemin kun je hieronder de vraag en het antwoord lezen over System Shock Remake en de platforms waar het naartoe gaat:

Q: Zal de game, met de heroriëntatie/verandering in richting, nog steeds naar Linux, Mac, PS4 en XBOX One komen?

 

A: Absoluut. Nightdive is nu een geautoriseerde ontwikkelaar voor zowel PlayStation als Xbox en met de heroriëntatie op stijl en reikwijdte zullen we de game ook naar een ander zeer populair platform kunnen porten.

Bovendien zullen de ontwikkelaars System Shock Remake streamen, maar als je de laatste streams hebt gemist, kun je ze allemaal bekijken Nightdive Studios YouTube-kanaal. Toekomstige streams zijn te vinden op twitch.tv, waarvan zowel de datum als de tijden hier worden vermeld:

  • 7 mei: Dev met Daniel Grayshon is aanwezig om 2:00 uur PST
  • 9 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 10 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 11 mei: Dev met Stephen Kick om 6:00 PST
  • 14 mei: ontwikkelaar met Daniel Grayshon om 2:00 PST
  • 16 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 17 mei: ontwikkelaar met Chris Mansell om 12:00 uur PST
  • 18 mei: Dev met Stephen Kick om 6:00 PST
  • 21 mei: ontwikkelaar/Daniel Grayshon om 2:00 uur PST
  • 23 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 24 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 25 mei: Dev met Stephen Kick om 6:00 PST
  • 28 mei: ontwikkelaar met Daniel Grayshon om 2:00 PST
  • 30 mei: Gamen met Karlee Meow om 4:00 PST
  • 31 mei: ontwikkelaar met Chris Mansell om 12:00 uur PST

Ten slotte verklaarde het team in een eerder rapport dat de game na 2019 zou kunnen verschijnen en mogelijk een voorlopige release in 2020 zou hebben.

andere Media