Hoe was het artikel?

1549490cookie-checkCall of Duty: WW2 Zomboes The Tortured Path Walkthrough
Media
2018/06

Call of Duty: WW2 Zomboes The Tortured Path Walkthrough

Sledgehammer Games en Activision hebben het nieuwste DLC-pakket uitgebracht voor Call of Duty: WW2, en het bevat een gloednieuwe Zombies-kaart genaamd The Tortured Path. De nieuwe kaart bevat geheel nieuwe Easter Eggs om te ontgrendelen, alle nieuwe pack-a-punch-stations om te claimen en geheel nieuwe zombies om tegen te vechten. Voor gamers die wat hulp nodig hebben om dingen gedaan te krijgen, zijn er enkele handleidingen beschikbaar.

youtuber MJPWGaming heeft een video over hoe je de Pack-a-Punch-machine in het Tortured Path voor de activeert Call of Duty: WW2 Zombies kaart. Hieronder kunt u de korte videogids bekijken.

Hoe de Pack-A-Punch te activeren

Tijdens de eerste golf moet je over de brug reizen en naar de rand van een omheind gebied gaan met uitzicht op de rivier met het kleine viaduct. Er is een radioapparaat met een groen licht geactiveerd.

Activeer het licht en dood vervolgens de zombies tijdens de golf. Het groene licht zal gaan werken als een zielendoos, die de zielen opzuigt van de zombies in het nabije gebied dat je doodt.

Zodra de zielendoos gevuld is, gaat het groene licht uit en moet je doorgaan naar de volgende machine. De volgende zielendoos bevindt zich in een wijnkelder en je kunt deze pas activeren in Wave 4.

Call of Duty WW2 Zombies The Tortured Path - Pak een klap uit

Het groene licht wordt geactiveerd wanneer Wave 4 start, en je moet de zielendoos met zoveel mogelijk zielen vullen totdat het groene licht uitgaat.

De uiteindelijke locatie bevindt zich via de gesloopte woning. Je vindt de zielendoos aan de achterkant van het huis, net rechts van het stenen pad. Het groene licht wordt pas geactiveerd als u Wave 7 bereikt.

Zodra de zielendoos gevuld is, ontvang je een melding dat de Pack-a-Punch nu actief is.

Call of Duty WW2 Zombies The Tortured Path - Pak een punchmachine in

De Pack-a-Punch-machine bevindt zich verderop in de straat, voorbij de vrachtwagen en door het gebouw aan de rechterkant. De machine staat tegen de muur met drie groene lichten geactiveerd. Vanaf hier kun je je wapens inpakken.

Als je dat eenmaal uit de weg hebt geruimd, wil je waarschijnlijk weten hoe je het tegen de bazen moet opnemen. Dankbaar, MrDalekJD heeft een handleiding over hoe je met elk van de bazen moet omgaan in de kaart The Tortured Path: Into the Storm.

Raketenbrenner-baas

De eerste baas verschijnt in Wave 10, en je moet ervoor zorgen dat je alle doelstellingen tijdens de voorgaande negen golven goed hebt voltooid als je de baas op de juiste manier wilt ontmoeten.

MrDalekJD stelt voor om de geüpgradede 9 mm en het Shellshocked-voordeel te gebruiken om het op te nemen tegen de baas.

Wanneer de Raketenbrenner op de kaart verschijnt, zal hij onoverwinnelijk zijn. Het doel is om kleine cirkels op de grond te zoeken die rood licht uitstralen, en je moet in die cirkel blijven totdat de raketten neerkomen, waardoor het onoverwinnelijkheidsschild van de Raketenbrenner wordt uitgeschakeld. Zodra het schild verdwenen is, gebruik je de geüpgradede 9 mm om de levensduur ervan snel te verminderen.

Kortom, spoel en herhaal deze tactiek door de baas in de rode cirkels te lokken waar de asteroïde het schild raakt en uitschakelt, en schiet hem dan binnen de tijdslimiet neer totdat je de Raketenbrenner doodt.

Ga naar de extractiezone en deze brengt je naar Hoofdstuk 2: Across The Depths.

GHGeRZh

Stadtjager baas

Het tweede baasgevecht zal opnieuw plaatsvinden op Wave 10. Je hebt vijf minuten om de baas te verslaan.

Net als de vorige baas heeft de Stadtjager ook een korte tijd een onoverwinnelijkheidsverbetering voordat hij de granaten afvuurt. De truc is nu om te wachten tot de Stadtjager enkele explosieve granaten afvuurt, en op dit punt zal hij gedurende deze tijd grote hoeveelheden schade kunnen oplopen.

Het doel is ervoor te zorgen dat je de zombies die hem beschermen hebt uitgeschakeld, zodat je schade kunt aanrichten terwijl hij wordt gedebuffeerd.

Zodra hij sterft, pak je het item en ontsnap je naar het evacuatiepunt en wacht je tot de tijd is verstreken om door te gaan naar Hoofdstuk 3: Beneath The Ice.

dSCpM24

Guardian Boss

Net als bij de andere baasgevechten heb je vijf minuten om de Guardian te verslaan zodra je alle voorgaande golven hebt voltooid. Zodra je Wave 10 bereikt, zie je een gigantische nieuwe baas die door de opening op de opgravingslocatie naar beneden springt.

De Guardian zal je door de kaart achtervolgen, maar hij kan op elk moment tijdens de achtervolging schade oplopen. Wanneer zijn leven laag genoeg is, rent hij terug naar de rituele kamer om zijn gezondheid aan te vullen. Jaag hem de kamer in en je moet de gloeiende standbeeldhoofden neerschieten waar het bloed uit stroomt.

Zodra je op de beelden schiet, worden zijn machinaties verdedigd en zal hij vatbaar zijn voor extra schade terwijl hij verbijsterd is.

MrDalekJD stelt voor om het geüpgradede Tesla-pistool tegen de Guardian te gebruiken, omdat het hem kan verdoven en je in staat stelt nog meer schade aan hem toe te brengen.

Houd er rekening mee dat deze drie baasgevechten niets te maken hebben met de volledige zoektocht naar paaseieren, dus verwacht niet dat je alles ontgrendelt door alleen maar de baasgevechten in alle drie de hoofdstukken te voltooien.

andere Media