Hoe was het artikel?

1547820cookie-checkE3 2018: Ashen biedt naadloze coöp, geen zwaarden en karakteraanpassing
Media
2018/06

E3 2018: Ashen biedt naadloze coöp, geen zwaarden en karakteraanpassing

Annapurna Interactive en Aurora44's essen is een van die indiegames die we zien, maar waar we niet veel van weten. Op de E3 van dit jaar onthulden de ontwikkelaars eindelijk meer details over de game en onthulden enkele details over de gevechtsmechanismen, de naadloze coöp en de karakteraanpassing.

Tijdens een interview met IGN op de E3 op de beursvloer sprak creatief directeur Derek Bradley over veel van de functies die aanwezig zijn in de komende third-person, hack-and-slash RPG, die eind 2018 uitkomt voor Xbox One, pc en als dag- één release op Xbox Game Pass.

De algemene essentie van het spel draait om het herbouwen van je huis in een wereld vol ondergang en gevaar. Je begint met het verzamelen van speurtochten bij een heiligdom van een paar NPC's, en je moet de speurtochten voltooien, je personage een level omhoog brengen, nieuwe wapens aanschaffen en de stad letterlijk opnieuw opbouwen door deze uit te breiden.

Je kunt samenwerken met andere spelers in een naadloze online multiplayer-modus, identiek aan die van dat gamebedrijf Reis.

Er kan slechts één andere persoon tegelijk aan je spel meedoen, en het is allemaal PvE-actie. Geen PvP.

Andere spelers die aan je game deelnemen, zijn hun eigen aangepaste personage en je kunt samen met een andere speler vechten. Je kunt samenwerken met specifieke vrienden of met willekeurige mensen spelen.

Aan de positieve kant kun je, in tegenstelling tot veel andere games die er zijn, ook offline spelen in de modus voor één speler. Dus als je niet met andere mensen wilt spelen en niet wilt samenwerken met willekeurige vreemden, en je wilt het gezicht van je vriend niet snel zien, dan hoeft dat niet.

Ze hebben zich niet veel verdiept in de karakteraanpassing, maar op basis van de beelden lijkt het er niet op dat je klonen maar al te vaak zult tegenkomen. Je kunt je haar, kleding, gezichtsvorm en huidskleur veranderen, maar ook nieuwe wapens en uitrusting aanschaffen om je te onderscheiden van alle anderen.

Een heel interessant ding aan het spel is dat het geen zwaarden heeft.

Je hebt bijlen, knuppels, schilden en speren, maar er zijn geen zwaarden. Speren kunnen ook worden gebruikt als langeafstandswapens, waarbij je ze naar vijanden kunt gooien om op afstand schade aan te richten. Speren bevinden zich vermoedelijk in de dode lichamen van monniken, dus je kunt ze oppakken van de lichamen die verspreid zijn over de wereld van het spel.

Het daadwerkelijke gevecht wordt daarna gespiegeld Donkere zielen, vertrouwend op een volgcameraperspectief tijdens gevechten die zich op vijanden richten. Je hebt een uithoudingsvermogenmeter die leegloopt als je aanvalt en ontwijkt, en je kunt knuppels en schilden, bijlen en schilden gebruiken, of een combinatie van andere contactwapens. Gevechten vinden ook vrij snel plaats, dus vijanden en spelers hebben niet veel leven en je moet je aanvallen tactisch verstandig kiezen om je vijanden snel uit te schakelen en te voorkomen dat je in de strijd wordt gedood.

Zoals vermeld, kunt u zoeken naar essen wordt eind 2018 gelanceerd voor pc en Xbox One, en is vanaf dag één beschikbaar op de Xbox Game Pass.

andere Media