Hoe was het artikel?

1547900cookie-checkA Plague Tale: Innocence bevat 5,000 ratten op het scherm en leent elementen van Ico
Media
2018/06

A Plague Tale: Innocence bevat 5,000 ratten op het scherm en leent elementen van Ico

Asobo Studio's Een plaagverhaal: onschuld is waarschijnlijk een van de meest originele games die momenteel in ontwikkeling zijn Death Stranding. Het is een stealth-survivalgame die zich afspeelt in het 14e-eeuwse Frankrijk, en er zijn enkele nieuwe gameplay-details naar voren gekomen, samen met een gameplay-trailer uit 2018.

Spelers kruipen in de huid van Amicia, die voor haar vijfjarige broertje Hugo zorgt. Er vindt een catastrofale gebeurtenis plaats waarbij ze verstrikt raken tussen een opstand die plaatsvindt in Frankrijk, samen met een andere catastrofale gebeurtenis waarbij vleesetende ratten de hele regio overspoelen.

De enige manier om de ratten te bestrijden is met vuur of licht, omdat de ratten een hekel hebben aan fel licht. De gameplay leent er letterlijk van Ico voor zover je Hugo tijdens het spel moet beschermen, vergelijkbaar met hoe je Yorda moest rondslepen en beschermen. Maar daar houden de overeenkomsten meestal op.

Een plaagverhaal: onschuld heeft de typische gotische kunststijl die veel games onder het uitgeverslabel Focus Home Interactive lijken te vertonen, en spelers zullen door het platteland en de stad moeten navigeren om te ontsnappen aan de hordes vleesetende ratten.

Spelers nemen de rol aan van Amicia, waarbij je Hugo handmatig moet bemachtigen en hem door de levels moet leiden. Soms zijn er meerdere kinderen in het gebied die je moet beschermen – zoals in de E3-demo waar ze een ander jong kind tegenkomen dat Lucas heet – en ze vasthouden of dragen door de zwermen van wel 5,000 ratten op het scherm.

Volgens mede-oprichter van Asobo Studio, David Dedeine, legde hij het uit IGN dat spelers de ratten strategisch zullen moeten gebruiken, zowel in gevechten als als middel om gevechten te vermijden. Als er bijvoorbeeld soldaten in de buurt patrouilleren, kun je Amicia's katapult gebruiken om ze aan te vallen, maar als ze te zwaar gepantserd zijn, kun je ze niet te lang doden of uitschakelen. Voor grotere vijanden kan Amicia de katapult gebruiken om de lantaarns die ze dragen kapot te maken en de ratten te dwingen ze te zwermen en ze levend op te eten.

Als de ratten klaar zijn met het opeten van de soldaten, kun je een lichtbron, zoals een fakkel, gebruiken om de ratten op te ruimen en de buit te bemachtigen.

Het kleine weeskind is echter niet geheel nutteloos. Er zijn enkele vorderingen gemaakt sinds Ashley uitkwam Resident Evil 4.

De kleine booger kan bijvoorbeeld een droge stok oppakken als deze ergens ligt, die je vervolgens kunt gebruiken om er een fakkel van te maken om de ratten op afstand te houden. Letterlijk, zonder een of ander vuur of lichtbron, zullen de ratten gewoon zwermen en je opeten, en Asobo Studio heeft ervoor gezorgd dat de ratten groot en harig en luidruchtig zijn en klappertanden hebben, met een stinkende vacht en grote, gloeiende rode ogen. Deze dingen lijken op de belichaming van Disney-advocaten in de vorm van dieren.

Hoe dan ook, er zullen tijdens het spel upgrades zijn. Ik weet niet zeker hoe de upgradevaardigheden werken, maar ze zullen je waarschijnlijk in staat stellen gemakkelijker door bepaalde gebieden te reizen of misschien meer schade aan te richten aan de soldaten met de katapult.

Een plaagverhaal: onschuld lijkt een leuke kleine AA-titel die stealth-overleving in een heel andere richting brengt. Het is ook een van de zeldzame momenten waarop het een vrouwelijke hoofdrolspeler is die niet een of andere snauwerige, verwaande vrouw is die geen man nodig heeft.

U kunt kijken voor Een plaagverhaal: onschuld wordt in 2019 gelanceerd voor Xbox One, PS4 en pc.

andere Media