Hoe was het artikel?

1545960cookie-checkOrion – Schaduw van Jeroba, een mogelijk bekende mythos en een levendig kleurenpalet
Media
2018/06

Orion – Schaduw van Jeroba, een mogelijk bekende mythos en een levendig kleurenpalet

Oppervlakkig gezien tenminste, de persbriefing van Orion – Schaduw van Jeroba leest niet veel anders dan de andere rogue-achtige RPG's. Op een bewolkte maandag lijkt het zelfs alsof ik de game al eerder heb besproken; lezen verzoenenof ITTABijvoorbeeld.

Orion richt je je op de Jeroba, bewoners van een raadselachtige wereld van geometrisch verschillende vlakken en vormen; kubistische, zoals Almost Games Studio het stelt. Er zit daar ook een gevallen god in en tussen het redden van de eerste van onverwachte bezoekers aan hun land, terwijl je de macht van de laatste herstelt, moet jij een held worden.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1815141028547166/

Wat dit dan in een notendop is, is een reis door minstens vier unieke biomen van de jungle, de woestijn en diverse soorten, die elk ook luchtvormig van aard zijn. Het doel is om iets te beklimmen dat de KardiaOverleef tegen de elementen en sloop het geheel om de Jeroba te bevrijden.

Ja, het is het soort mythos waar je op dit moment veel te bekend mee bent, maar Almost Games Studio zou toch liever hebben dat je wat cijfers hebt; Orion zie je strijden met beesten op het land en in de lucht, waarvan er maximaal 36 over verschillende vaardigheden beschikken, op de loer liggen tussen de kubussen en veel mysteries herbergen.

Omdat deze rapporteren aan een stuk of zes bazen met een 'episch' karakter, is het niet meer dan normaal dat je een paar vrienden moet maken die lijken op de Jeroba. Dit zodat je je eigen vaardigheden, wapens en magische krachten kunt ontwikkelen, die je kunt combineren om unieke tactieken te creëren tegen Orion's niet-lineaire progressie.

Waarom heb ik het dan met grote interesse gevolgd? Visueel gezien is het in ieder geval een plezier, en ik durf te zeggen dat het qua levendig kleurgebruik enigszins afwijkt van de eerder genoemde schurkenstaten. De muziek is net zo toepasselijk en de nieuwe gameplay-teaser brengt het allemaal mooi samen.

Voor nu Orion – Schaduw van Jeroba houdt zich aan de routekaart die op zijn display wordt weergegeven van de; Met een kaal prototype dat tussen maart en april is samengesteld, moet het ontwikkelingsduo Clément en Stephane hun doel voor juli en daarna nog onthullen.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1826481300746472/

Chatter op Instagram geeft aan dat er wordt gezocht naar uitgevers met een volledige productie bedoeld voor het vierde kwartaal van 4.

andere Media