Hoe was het artikel?

1546380cookie-checkRockShot krijgt vroege toegang op Steam, maar krijgt te maken met pay-to-win-kritiek
Media
2018/06

RockShot krijgt vroege toegang op Steam, maar krijgt te maken met pay-to-win-kritiek

Gameforge en Soleil hebben aangekondigd dat de gratis te spelen third-person shooter, RockShot, is momenteel beschikbaar om te spelen via de officiële website of via Steam.

De Early Access van de game bevat PvP- en PvE-modi, waaronder de RAID-modus, waarin twee teams strijden om de controle over de basis van de ander over te nemen en hun bronnen te plunderen. Het draait om teams die de bouwmodus gebruiken om hun basis op te bouwen met behulp van de middelen die ze hebben verzameld en deze vervolgens te verdedigen tegen inkomende aanvallen. Naarmate je de vijand verslaat en meer controle over het gebied verkrijgt, zal je cirkel of invloed en controle zich uitbreiden tot voorbij je oorspronkelijke basis en het hele speelveld domineren.

Naast de RAID-modus kun je ook deelnemen aan standaard free-for-all-wedstrijden waarbij de laatste man wint, of vecht je tegen AI-gestuurde vijanden in de PvE-modus, waarbij een groep spelers een gebied tegen binnendringende mutanten.

Je kunt een kleine indruk krijgen van hoe de gameplay eruit ziet met de onderstaande trailer.

Soleil heeft eraan gewerkt RockShot sinds medio 2017, waar de game aanvankelijk in ontwikkeling was. Ze hebben tijd tussen elkaar gedeeld RockShot en de aanstaande Naruto naar Boruto: Shinobi Striker.

Ze zijn van plan de Early Access-versie van te voltooien RockShot ergens voordat 2018 uit is of net op weg naar begin 2019.

Op dit moment is de feedback gemengd, waarbij veel gamers klagen over een aantal nogal belangrijke gameplay-mechanismen, zoals hitboxes en latentie, die de belangrijkste boosdoeners zijn die de PvP minder dan leuk maken.

Er zijn ook klachten over pay-to-win-mechanismen in de vorm van een loterijsysteem, dat gevaarlijk dicht bij lootbox-gokken klinkt.

As Spurs Donut gewezen…

“Als je het pay 2 win-element eruit haalt en het alleen cosmetisch maakt, zal ik dit absoluut veranderen in een positieve recensie, want die verdient er één. Tot die tijd kan ik zulke laaghartige tactieken niet onderschrijven.

 

“De Pay to Win-modellen moeten sterven. Je elimineert een ENORME spelersbasis die het zich gewoon niet kan veroorloven om veel geld te betalen, alleen maar om een ​​kleine en/of grote voorsprong op andere spelers te behouden. Het is waanzinnig oneerlijk en op geen enkele manier moreel.”

Op dit moment is de algemene consensus dat RockShot heeft potentieel, maar het hitregister moet worden bijgewerkt, de bedieningselementen moeten worden aangepast en het pay-to-win-model moet worden verwijderd. Op dat moment zie je misschien het tij keren en worden de recensies positiever voor de game.

U kunt meer te leren over RockShot door een bezoek aan de Steam winkelpagina.

andere Media