Hoe was het artikel?

1464320cookie-checkSteel Rats-video toont achter de schermen van het maken van een echte Screamer-robot
Media
2018/07

Steel Rats-video toont achter de schermen van het maken van een echte Screamer-robot

Tate Multimedia heeft een nieuwe video achter de schermen uitgebracht voor de komende 2.5D actie-racegame, Steel Rats. De video behandelt het propteam van het ontwerpproces van The Ride Again Workshop achter het bouwen van een echte versie van de Screamer-junker-robot uit de game, een van de belangrijkste schurken in de diesel-punk-actietitel.

De video is niet erg lang en bevat ook niet veel daadwerkelijke gameplay Steel Rats. In plaats daarvan zien we een handvol teamleden van The Ride Again Workshop de junker-bot in elkaar zetten met een aantal onderdelen en metalen stukken, en het display completeren met een aantal televisieschermen die echt werken. Het team had 90 dagen nodig om het af te maken met behulp van 500 stukken staal en vijf LCD-monitoren. Sterker nog, aan het einde van de kleine demonstratie zien we mensen daadwerkelijk Tate Multimedia's spelen Steel Rats op de televisieschermen bij EGX Rezzed in Londen, Engeland, evenals bij Pixel Heaven in Polen.

Volgens het persbericht zal het 10 meter hoge scherm ook zijn weg vinden naar de GamesCom van dit jaar, die in augustus in Keulen, Duitsland zal plaatsvinden.

Helaas is het echte display niet echt een mech en beweegt het niet zelfstandig.

In het eigenlijke spel zien we het ook niet in actie, maar we krijgen wel fragmenten en clips te zien uit de CG-reeks met de Screamer.

Eigenlijk is het een viervoetige robot met een aantal televisieschermen met gezichtsdelen erop die tegen de speler schreeuwen. Het is 10 meter hoog en ongeveer een ton. Het ontwerp lijkt erg op de robot uit de actie-horrorfilm, Virus.

Wat het spel zelf betreft... het is nog niet zo vaak in de media aan bod gekomen, maar het slaagt erin een deel van de spelmedia voor zich te winnen dankzij het feit dat het spel probeert te voldoen aan de “diversiteitscriteria” waar de media naar hunkeren.

De Poolse studio Tate Multimedia dacht waarschijnlijk dat ze konden proberen het spel aantrekkelijk te maken voor gamejournalisten door ‘diversiteit’ onder de aandacht te brengen, maar het enige wat het deed was veel potentiële consumenten afleiden van de titel.

fMZMQtG

De betere manier zou zijn geweest om een ​​leuk spel te maken voor het echte hardcore publiek (een beetje zoals Warhorse Studios deed met Kingdom Come: Deliverance) en schakel dan wat YouTubers in om de game te spelen en te laten zien. Het deed wonderen voor Bennett Foddy's Getting Over It.

Hoe dan ook, Steel Rats verschijnt in het vierde kwartaal van 2018 voor pc, PS4 en Xbox One.

andere Media