Hoe was het artikel?

1503440cookie-checkNightdive Details Systeemschok-remake “Adventure Alpha”-plannen
Media
2018/07

Nightdive Details Systeemschok-remake “Adventure Alpha”-plannen

Nightdive Studios, waar de ontwikkelaars aan werken System Shock Remake, proberen hun spel te verbeteren als het gaat om het informeren van zowel backers, gamers als fans over wat er aan de hand is met betrekking tot de remake. Vanaf 13 juli heeft Nightdive zijn Kickstarter-pagina bijgewerkt met details over een initiatief uit september genaamd ‘Adventure Alpha’.

Vorige week, op 8 juli, deelden de ontwikkelaars een update over de voortgang die ze tot nu toe hebben geboekt. Als je vijf dagen later verder gaat, hebben de ontwikkelaars de community opnieuw bijgewerkt, dit keer met een hint dat er in september een mogelijke speelbare build zou zijn.

U kunt lezen via de -update bericht hier:

“We zijn druk bezig met het bereiken van onze mijlpaal in september, die we de, “Avontuur Alfa” omdat het zal doen denken aan het originele spel met de moeilijkheidsgraad op nul. Je kunt Citadel Station vrijelijk doorkruisen zonder de aanwezigheid van vijanden, items oppakken, naar audiologboeken luisteren, e-mails lezen en de doelstellingen van het spel van begin tot eind voltooien.

Met andere woorden, het team is druk bezig met het bereiken van de mijlpaal van september of ‘Adventure Alpha’, waar je vrij door het Citadel Station kunt rondlopen zonder vijanden.

Naast het bovenstaande kun je items oppakken, naar audiologboeken luisteren, e-mails lezen en de doelstellingen van het spel van begin tot eind voltooien.

Verder gaat de update verder en wordt uitgelegd hoe het team verwacht dat alle niveaus tegen september geblokkeerd zullen zijn:

“We hadden verwacht dat alle niveaus tegen september geblokkeerd zouden zijn, maar zonder verdere details... Jonathan heeft echter de texturen van System Shock op Daniel's BSP kunnen toepassen, waardoor we een inzichtelijke kijk op het originele spel kregen. De texturen zijn aangepast om te profiteren van PBR-weergave en belichting die is geplaatst om het origineel na te bootsen.”

Als je wilt, kun je een eerste blik werpen op wat het team later dit jaar verwacht te leveren:

Bekijk bericht op imgur.com

Iets dat het vermelden waard is, is dat de ontwikkelaars de ontwikkeling van de System Shock Remake, maar als je de laatste streams hebt gemist, kun je ze allemaal bekijken Nightdive Studios YouTube-kanaal. Toekomstige streams zijn te vinden op twitch.tv, waarvan zowel de datums als de tijden hier worden vermeld:

  • 16 juli: Daniel 2:00 PST / 5:00 EST
  • 18 juli: Karlee 4:00 PST / 7:00 EST
  • 20 juli: Stephen om 6 uur PST / 00 uur EST
  • 23 juli: Daniel om 2:00 uur PST / 5:00 uur EST
  • 25 juli: Karlee 4:00 PST / 7:00 EST
  • 26 juli: Karlee 4:00 PST / 7:00 EST
  • 27 juli: Stephen om 6 uur PST / 00 uur EST
  • 30 juli: Daniel 2:00 PST / 5:00 EST

Ten slotte verklaarde het team in een eerder rapport dat de game na 2019 zou kunnen verschijnen en in 2020 zou kunnen verschijnen.

andere Media