Hoe was het artikel?

1485490cookie-checkDying Light 2 wordt aangedreven door een nieuwe engine, de C-Engine
Media
2018/07

Dying Light 2 wordt aangedreven door een nieuwe engine, de C-Engine

Techland zal publiceren en ontwikkelen Dying Light 2, wat geen verrassing mag zijn. Echter, Stervend licht 2 hoofdontwerper Tymon Smektała nam deel aan een interview op de E3 en gaf wat informatie die misschien als een verrassing zou kunnen komen. Het team heeft een upgrade uitgevoerd van de Chrome Engine naar de C-Engine en er zit een verklaring achter die zet.

Ten eerste legt Smektała uit DigitalFoundry, tijdens het E3-interview, dat de reden achter de overstap van de Chrome Engine naar de C-Engine te wijten is aan het feit dat Techland ‘first-person open world games’ wil volgen. Hij legde ook uit dat de C-Engine is ontworpen om spelers onder te dompelen in ‘high-fidelity werelden’ via ‘first-person’.

Maar dat is niet alles wat de C-motor te bieden heeft. Het lijkt leuk te spelen met andere dingen, zoals een nieuw ‘moreel systeem’ waarbij AI’s proberen het beste uit spelers te halen en proberen te ‘overleven’ wanneer ze in gevaar komen. Het morele systeem zal AI’s en NPC’s hebben die tijd proberen te kopen om te ontsnappen wanneer ze worden bedreigd, onder schot of in een bijna-doodsituatie, waarbij ze kiezen voor onverwachte of wanhopige uitkomsten.

We vernemen ook dat Techland over de hele linie streeft naar 60 fps, inclusief pc- en thuisconsoles (de PS4- en Xbox-consolefamilie). Smektała legt ook uit dat ze mensen van Ubisoft hebben ingehuurd die aan karakteranimaties voor games als Assassin's Creed en Ghost Recon games.

Het interview haalt ook informatie over Stervend licht 2 meer verhalend gericht zijn en tegelijkertijd betere karakteranimaties leveren - tijdens dialoogscènes en ook via andere acties.

Hoewel het interview in juni plaatsvond, terwijl de E3 bezig was, DigitalFoundry heeft zojuist de video vrijgegeven zoals hieronder weergegeven.

Zoals het er nu voor staat, is het onduidelijk hoe Stervend licht 2 zal bij de lancering uitkomen met zijn nieuwe C-Engine in de maak en als de stabiliteit van 60 fps behouden blijft op de Xbox One en PS4. Voorlopig zullen we moeten wachten tot er meer informatie beschikbaar komt, maar je kunt verwachten dat de game ergens volgend jaar uitkomt.

andere Media