Hoe was het artikel?

1526660cookie-checkHunt: Showdown 3.0-update bevat wapenplundering en netcode-verbeteringen
Media
2018/10

Hunt: Showdown 3.0-update bevat wapenplundering en netcode-verbeteringen

Crytek heeft de opmerkingen voor de komende 3.0-update onthuld Hunt: Showdown, die wordt bekroond door het gereviseerde matchmaking-systeem. Het nieuwe systeem zal gebaseerd zijn op vaardigheden, dus spelers die zich in het hogere echelon bevinden, zullen aan elkaar worden gekoppeld, terwijl spelers die over vaardigheden aan de onderkant van het spectrum beschikken als het gaat om spierreflexen, zullen worden samengevoegd.

ADAD-spam wordt in update 3.0 verminderd door een update in de netcode. Het zal nu dus gemakkelijker zijn om spelers neer te schieten die probeerden te profiteren van de netwerkvertragingen bij het updaten van bewegingen.

Crytek verandert ook het wapenplundersysteem. In plaats van eenvoudigweg nieuwe wapens te ontgrendelen naarmate je een hoger niveau bereikt, kun je binnenkort tijdens de wedstrijd wapens plunderen. De manier waarop het werkt is dat je de belangrijkste wapens van de speler kunt plunderen.

Als je sterft en weer tot leven komt, zul je ook weer tot leven komen met het nieuwe wapen dat je hebt opgepikt. Je kunt de volledige gedetailleerde uitleg van het systeem zien in de onderstaande video, die door YouTuber is ingekort en samen is gemonteerd fisk.

Nu is er een waarschuwing: je kunt het wapen van je teamgenoot niet oppakken. Dit is om het trollen van teamgenoten te verminderen. Dus als je van een wapen houdt dat je teamgenoot heeft, kun je door hem te doden niet zijn lichaam plunderen en zijn wapen afpakken.

Er worden ook enkele kaartwijzigingen aangebracht in het spel in 3.0. Crytek verandert de lay-out van de kaart. Op één van de compound zijn enkele wijzigingen aangebracht aan de in- en uitgangen, waardoor er nu meer manieren zijn om een ​​bepaalde compound te betreden en te verlaten.

In het bayou-gedeelte van de kaart hebben ze het waterniveau verlaagd en enkele ontwerpen verbeterd voor optimalisatiedoeleinden. De Hunter-torens zijn ook opnieuw ontworpen, waardoor sluipschutters meer defensieve mogelijkheden hebben, zodat je niet zo kwetsbaar bent bij het betreden en verlaten van de toren.

De komende 3.0-release volgt op de voet van update 2.5, die slechts tien dagen geleden op 10 oktober uitkwam.

Hunt: Showdown is nog steeds volop in ontwikkeling, aangezien Crytek van plan is om de game tot ergens volgend jaar in 2019 in Early Access te houden. Als je geïnteresseerd bent in de monsterjagende PvPvE-game, kun je meer leren door naar de Steam winkelpagina.

andere Media