Hoe was het artikel?

1537480cookie-checkGranblue Fantasy: Relink wordt niet langer ontwikkeld door Platinum Games
Media
2019/02

Granblue Fantasy: Relink wordt niet langer ontwikkeld door Platinum Games

Onlangs werd aangekondigd dat de Japanse actie-RPG die in ontwikkeling was door Cygames en Platinum Games, niet langer in ontwikkeling zal zijn door Platinum Games. Back in 2016 het werd aangekondigd dat Granblue Fantasy: Relink was in ontwikkeling door Cygames en Platinum Games. Sindsdien hebben we slechts sporadisch weetjes en vlekjes van het spel gehoord en gezien CG concept art of teasertrailers. Welnu, na drie jaar aan de game te hebben gewerkt, heeft Platinum Games aangekondigd dat hun contract afloopt en dat hun werk aan het project is voltooid.

Gematsu meldt dat Platinum Games niet langer deel uitmaakt van het project en dat het logo van de game niet langer op de website van Platinum Games verschijnt, terwijl het logo van Platinum Games niet langer op de website verschijnt. Granblue Fantasy: Relink website.

Het is duidelijk dat logo's niet veel betekenen, maar als dat niet concreet genoeg voor je is, is er een daadwerkelijk persbericht uitgegeven waarin staat dat Cygames 100% van de ontwikkeling van het spel zal overnemen en dat ze zich zullen blijven inzetten.” om de game te leveren die fans verwachten. Platina staat ondertussen vermeld in a blogpost op 5 februari 2019…

“Terwijl wij, PlatinumGames, met Cygames hebben samengewerkt aan de co-ontwikkeling van de komende consolegame Granblue Fantasy: Relink, kondigen we officieel aan dat ons contract voor het project ten einde is gekomen. De ontwikkeling gaat nog steeds door, maar wordt uitsluitend afgehandeld door het interne ontwikkelingsteam van Cygames.

 

“We willen graag onze dank uitspreken aan iedereen die interesse heeft getoond in het project, en vragen dat dezelfde steun blijft bestaan ​​voor Granblue Fantasy: Relink terwijl de productie doorgaat.”

Sommige gamers maken zich zorgen over de toekomst van Platinum, aangezien het bedrijf een aantal misstappen heeft gemaakt bij grote projecten, waarbij de eerste schaal Bound, die Microsoft heeft ingeblikt.

Ze slaagden er echter in om met visionair Yoko Taro samen te werken en te creëren Nier: Automaten, waarvan vervolgens miljoenen exemplaren werden verkocht op thuisconsoles en pc.

Dus misschien kan de studio het samenbrengen, de tranen wegvegen en nog een game maken met een hoogwaardige, hete waifu waar miljoenen exemplaren van zullen worden verkocht... Nier: Automaten.

(Bedankt voor de nieuwstip Lucky Pal)

andere Media