Hoe was het artikel?

1465730cookie-checkWrath: Aeon Of Ruin, FPS in Retro Quake-stijl gaat deze zomer overstappen naar PS4, Xbox en Steam
Media
2019/03

Wrath: Aeon Of Ruin, FPS in Retro Quake-stijl gaat deze zomer overstappen naar PS4, Xbox en Steam

De nieuwste game van 3D Realms en Killpixel is Wrath: Aeon of Ruin. De komende first-person shooter zal ergens deze zomer verschijnen in de Steam Store voor pc, samen met releases op de Xbox One, PS4 en Nintendo Switch.

De game is een throwback 3D first-person shooter, ontworpen als eerbetoon aan id Software Beven, met een lekker scheutje Bloed.

Het spel draait om de Outlander, een krijger die vastzit in de Tijdloze Zee, die van de Shepherd of Wayward Souls de opdracht krijgt om de Guardians of the Old World op te sporen en hen voor het gerecht te brengen.

Het concept lijkt een beetje op Chakan: Het eeuwige, maar de gameplay heeft als thema old-school 1990D FPS-titels uit de jaren negentig. De debuutaankondigingstrailer werd onthuld, die je hieronder kunt bekijken.

We zien dus dat spelers een mix van wapens tot hun beschikking hebben, waaronder pistolen, dubbelloops jachtgeweren, paalwerpers en granaten. Ik ben ook een beetje geschokt dat de hoofdpersoon een man is. Tegenwoordig proberen zoveel ontwikkelaars wakker te worden door vrouwen in actiespellen te plaatsen om deugdsignaalpunten mee te scoren corrupte gamejournalisten dat het eigenlijk schokkend is dat we een mannelijke man met een harde neus als hoofdrolspeler hebben.

Dat gezegd hebbende… ik moet toegeven dat de debuuttrailer het niet voor mij deed. De gameplay zag er een beetje slecht uit en de kamers leken te groot te zijn geschaald voor de actie die plaatsvond, en de AI kwam niet meer over dan het schieten op galerijdoelen.

Er is echter een tweede video uitgebracht, waarmee gamers 11 minuten aan gameplay kunnen bekijken dankzij een video die is geüpload door IGN. Je kunt de gameplay hieronder bekijken om te zien of onbewerkte beelden je aanspreken.

De video begint in een doolhofachtige crypte. We zien de hoofdpersoon zijn polsmes gebruiken om de ledematen van de zombies af te snijden en ze te onthoofden.

Het ziet er een beetje janky uit als ik heel eerlijk ben. De animaties van de vijanden zijn stijf en het voelt letterlijk als een game uit 1997 of 1998.

Als je dat goed vindt, dan is het prima. En ik heb geen problemen met games met een retro-thema, alleen is het soms moeilijk om in de retro-games van vandaag te komen, wanneer ze een aantal onsmakelijke mechanismen uit vroeger tijden kopiëren, zoals achterlijke AI die een vervolg heeft. script of janky-animaties die afbreuk doen aan de impact van de wapens en items.

Warth Aeon van ruïne

Ik kan echter zeggen dat de decorontwerpen absoluut perfect zijn. Ik hou van de grote, open, bijna niet-lineaire benadering van sommige gebieden.

Het voelt als klassiek kaartontwerp 101 uit de jaren negentig, waarbij spelers niet in de hand werden gehouden of hen door niveaus met onaangename navigatiepuntindicatoren en belemmerende HUD-elementen werden geleid.

Wat betreft ontwerpmechanismen en gameplay-kwaliteit, heb ik het gevoel dat Ion Maiden de retro-gameplay voor het huidige tijdperk doet de retro-gameplay absoluut veel beter dan wat we erin zien Wrath: Aeon of Ruin. Je kunt de gameplay-trailer hieronder bekijken Ion Maiden om de twee te vergelijken.

Dit wil niet zeggen dat Toorn wordt misschien niet beter, want misschien wel. Voorlopig ben ik echter nog niet helemaal overtuigd.

Hoe dan ook, de nieuwste poging van 3D Realms om retro-FPS-gaming nieuw leven in te blazen, zal vanaf deze zomer zijn debuut maken op de Xbox One, PS4, Nintendo Switch en op Steam voor pc. Je kunt een verlanglijstje maken Wrath: Aeon of Ruin nu boven op de Steam Store.

Oh en ik was het bijna vergeten: de game ondersteunt modding op de pc-versie, dus misschien zal wat er ook ontbreekt bij de lancering, de modding-gemeenschap het meteen daarna repareren... hopelijk.

(Bedankt voor de nieuwstip TriHelix)

andere Media