Hoe was het artikel?

1464760cookie-checkDe Sinking City Detective Trailer onthult dat de game geen hand vasthoudt
Media
2019/03

De Sinking City Detective Trailer onthult dat de game geen hand vasthoudt

De aankomende AA-horrormysteriegame van Frogwares en Bigben Interactive is nu al een van de meest langverwachte games van het jaar onder core-gamers, ondanks dat ze een vrijwel onbestaande marketingaanwezigheid hebben en niet worden geproduceerd door een van de grote AAA-uitgevers. De reden dat The Sinking City al een cultstatus heeft verworven, is omdat het iets nieuws probeert te doen, iets anders. De horrortitel uit die periode heeft onlangs een nieuwe gameplay-trailer gekregen die meer van de gevechten, meer van de horror-elementen en enkele van de coole, griezelige manieren laat zien waarop je door een alternatieve realiteit van het Amerika van de jaren twintig kunt reizen.

De nieuwe gameplayvideo voor The Sinking City geeft gamers vier minuten aan gameplay terwijl ze de detectivemechanismen en traversal-systemen verkennen. Hoe het eruit ziet, kun je zien in de trailer hieronder.

De game volgt privédetective en oorlogsveteraan Charles W. Reed, terwijl hij gek begint te worden en aan waanvoorstellingen begint te lijden. Hij probeert een geneesmiddel te vinden in Oakmont, Massachusetts, de zinkende stad.

De plaats is overstroomd – water vult de paden die vroeger straten waren, terwijl monsters en andere onuitsprekelijke verschrikkingen als verloren geesten door het land zwerven.

Het echte hoogtepunt van The Sinking City is dat Frogwares de game heeft ontworpen op basis van een detective noir-ervaring, zonder dat je de hand vasthoudt.

Zoals ze in de video uitleggen, zijn er geen navigatiepunten op de hud die je precies vertellen waar je heen moet, en zijn er geen gigantische gloeiende stippen op de kaart die je laten zien waar je volgende missiedoel is. Je zult handmatig de stad moeten doorzoeken, met NPC's moeten praten en intuïtieve probleemoplossende vaardigheden moeten gebruiken om erachter te komen hoe je je objecten kunt voltooien, wat precies het tegenovergestelde is van hoe elk ander AAA-spel is ontworpen.

De zinkende stad - De apen

In de video wordt uitgelegd dat terwijl je de stad verkent en taken op je neemt, misdaden oplost en wandaden onderzoekt, je aanwijzingen moet oppikken, je notitieboekje moet bijhouden en soms speciale krachten moet gebruiken om meer verborgen bewijsstukken te ontdekken.

Het spel lijkt erg op het vorige van Frogwares Sherlock Holmes uitstapjes. Je kunt het DNA van de detectivespellen zeker door de mechanische infrastructuur van zien sijpelen De zinkende stad gameplay.

Heel erg zoals die van Focus Home Interactive Call of Cthulhukun je paranormale vermogens gebruiken om achter de sluier te kijken en scenario's samen te stellen die misschien niet zo gemakkelijk te begrijpen zijn met slechts een paar snuisterijen en wat getuigenissen.

Frogwares maakt ook gebruik van een functie genaamd Mind Palace, die is geleend van de Sherlock Holmes spellen waarbij je de aanwijzingen en het bewijsmateriaal neemt die je hebt en probeert je onderzoek af te ronden, waarbij je iemand beschuldigt van een misdrijf of hem vrijspreekt van beschuldigingen.

De detectiveaspecten van The Sinking City kijk zeker goed. Het feit dat Frogwares ook tijd en energie steekt in een robuust verkenningssysteem dat zich afspeelt in een stad vol esthetische kennis, en een gevechtssysteem dat lijkt terug te grijpen op het oude Silent Hill games, geeft me zeker het gevoel dat dit een trefzekere slaperhit van 2019 zou kunnen worden als de gameplay standhoudt en er geen game-breaking bugs of glitches zijn bij de release.

The Sinking City komt uit voor de Xbox One, PS4 en op Steam voor pc.

(Bedankt voor de nieuwstip TriHelix)

andere Media