Hoe was het artikel?

1466970cookie-checkThe Culling, Battle Royale-game wordt stopgezet op 15 mei 2019
Media
2019/03

The Culling, Battle Royale-game wordt stopgezet op 15 mei 2019

Het lijkt erop dat Xaviant Games en Xaviant de overname zullen overnemen de Culling naar de achterkant van de schuur, net als voorheen De Culling 2. Deze informatie mag niet als schokkend worden beschouwd, gezien de tekenen die aan de wand hingen van de feedback van ervaren spelers, en hoe de ontwikkelaars trends achtervolgden in plaats van het succes dat ze bij de lancering hadden, te behouden.

Ten eerste werd Xaviant vrijgelaten de Culling (officieel) op Steam op 5 oktober 2017, voor pc. Later kondigde het bedrijf een vervolg aan De Culling 2, dat in juli 2018 werd uitgebracht om de populariteit van te weerspiegelen Fortnite en PUBG. Het vervolg werd binnen een paar dagen door spelers afgewezen vanwege luie en onvoltooide inhoud, waardoor Xaviant zich terugtrok De Culling 2 van marktplaatsen, en in plaats daarvan opnieuw aan de slag gaan de Culling als een gratis spel.

Als je nieuwsgierig bent naar wat De Culling 2 te bieden had, dit is wat de dode game die door zijn voorganger wordt vergezeld, dankzij dit bevat YouTuber Trollzous:

Gewoon vandaag op de ruiming.com, de volgende informatie is te lezen in een nieuwe blogpost:

“Gegroet deelnemers!

 

De Culling heeft een wilde rit achter de rug. Sinds de oorspronkelijke lancering van de game in maart 2016 hebben meer dan 3 miljoen van jullie je vastberadenheid op het eiland getest, waarbij bijna de helft van dat aantal meedeed aan de strijd sinds The Culling: Origins afgelopen november gratis te spelen werd op Xbox One.

 

De servers van de game hebben drie jaar lang continu gedraaid (met hier en daar een storing), maar de tijd is gekomen om aan te kondigen dat we The Culling op 15 mei 2019 offline zullen halen. Terwijl de offline modi van The Culling beschikbaar blijven na die datum zullen online spelen en bijbehorende functies dat niet meer doen. Daartoe worden de winkelpagina's en in-app-aankopen van de game zo snel mogelijk uitgeschakeld.

 

Toen we de Origins-update lanceerden en de game gratis konden spelen, hoopten we dat de inkomsten uit in-app-aankopen voldoende zouden zijn om ons team te ondersteunen en de voortdurende ontwikkeling te ondersteunen, maar helaas was dat niet het geval.

 

Zelfs met duizenden actieve dagelijkse gebruikers was de omzet slechts een fractie van wat ons ontwikkelteam nodig had om de dagelijkse activiteiten voort te zetten. Als gevolg hiervan zijn we genoodzaakt onze teamgrootte te verkleinen, waardoor we niet in staat zijn om doorlopende ondersteuning en updates te bieden waarmee de game kan groeien en bloeien.

 

Als er een team is dat geïnteresseerd is om de leiding van ons over te nemen en de mogelijkheden van het spel te verkennen, neem dan contact met ons op via [e-mail beveiligd]. Wij denken dat met de juiste middelen en kennis in de free-to-play-wereld de juiste groep geweldige dingen kan laten gebeuren.

 

Hoewel het verdrietig voor ons is om afscheid te nemen, willen we iedereen oprecht en oprecht bedanken die van het spel heeft genoten, feedback heeft gegeven en zijn zuurverdiende geld heeft uitgegeven om onze inspanningen door de jaren heen te ondersteunen. The Culling is altijd een liefdeswerk, een leerervaring en een kans geweest om onze passie voor het maken van games na te streven.”

Dat klopt, op 15 mei houdt The Culling op te bestaan. Volgens de notitie bracht de free-to-play “Origins” – die vorig jaar werd gelanceerd – niet genoeg geld op om het team te ondersteunen of de voortdurende ontwikkeling te stimuleren.

Ten slotte zal de Battle Royale-game die over een paar maanden zal sterven ook invloed hebben op de Xbox One-versie. Met andere woorden: de pc-versie via Steam en de consolevariant worden dit jaar in het tweede kwartaal afgesloten.

andere Media