Hoe was het artikel?

1485740cookie-checkJedi: Fallen Order Uitgebreide gameplay-video laat nog steeds slechte AI zien
Media
2019/06

Jedi: Fallen Order Uitgebreide gameplay-video laat nog steeds slechte AI zien

Star Wars Jedi: Fallen Order is het komende werk van Electronic Arts en Respawn Entertainment. Om de een of andere vreemde reden hebben de ontwikkelaars besloten om vandaag een uitgebreide video uit te brengen van de gameplay-trailer van EA Play E3 2019, maar deze bevat nog steeds een versimpelde AI, gekke animaties en een speler die qua vaardigheden wel wat verbeteringen kan gebruiken.

Voordat we in de nieuwe video op de nadelen ingaan, bieden de uitgebreide beelden een kijkje in de hub-aspecten van Jedi: Fallen Order, evenals extra gameplay met AT-AT-vernietiging en een korte blik op de vaardighedenboom.

De beschrijving van de trailer luidt...

“Bevel 66 is uitgevoerd. Vroeger betekende in leven blijven dat je je capaciteiten moest verbergen. Nu moet je ze omarmen. Gebruik de Force om je omgeving te manipuleren, beheers lichtzwaardgevechten, verken gevaarlijk terrein en blijf het rijk een stap voor.

De eerste van de kenmerken die ik in de eerste paragraaf heb opgesomd, omvat de hub-achtige secties in het spel. Als je het je goed herinnert, wordt er in meerdere interviews met betrekking tot het spel gesproken over een “Metroid-gevoel”, waarbij je heen en weer kunt gaan naar gebieden en opnieuw de confrontatie met vijanden kunt aangaan (om vaardigheidspunten te verdienen) en plaatsen kunt ontdekken die je niet kon bereiken omdat er upgrades nodig zijn die later in het spel worden gevonden. We kunnen dit kort zien in de rechterbenedenhoek, waar locatienamen worden weergegeven zoals ‘Kashyyyk: River of Origin’ of ‘Kashyyyk: Imperial Refinery’.

Een ruimteschip lijkt ook te dienen als een hub-achtig station waarmee je kunt communiceren (hoewel het leek alsof er niets in zat omdat het een demo is) nadat Kyle zich tijdens zijn AT-AT-kaping heeft aangesloten bij de rebellen.

Over de AT-AT gesproken: zwemmen is iets dat ook aansluit bij een klimgedeelte (iets dat je zou vinden in een Uncharted-game) waar de hoofdpersoon de ledematen van het All Terrain Armored Transport moet beklimmen om andere imperiale troepen neer te halen en vervolgens sommigen voordat ze de oorlogsmachine op het water lieten. Hoewel de scène enorm explosief is, lijkt er in dat segment geen echte dreiging te bestaan, net als in de rest van de scènes in de gameplay-trailer.

De uitgebreide trailer verandert later in degene die we allemaal kennen van EA Play 2019, behalve dat er enkele secties zijn die een beetje anders zijn als je de twee playthroughs vergelijkt. De nieuwe versie laat een klein beetje van de vertakkende vaardighedenboom zien, maar biedt niets opmerkelijks.

Ten slotte biedt de AI die in de uitgebreide gameplay wordt getoond geen echte uitdaging behalve rondhangen, wat behoorlijk triest is. Het helpt niet als sommige animaties (zoals gevechtsbewegingen en rondspringen/rollen) er janky uitzien. Hoe dan ook, je kunt eens kijken naar de nieuwe trailer voor de game die op 4 november 15 zal verschijnen op pc, PS2019 en Xbox One.

andere Media