Hoe was het artikel?

1491340cookie-checkAggelos, een retroplatformer die geen 8-bit hipster-prullenbak is, is nu beschikbaar op PS4 en Xbox One
Media
2019/07

Aggelos, een retroplatformer die geen 8-bit hipster-prullenbak is, is nu beschikbaar op PS4 en Xbox One

Veel indiegames die zogenaamd zijn gemaakt om het 8-bit-tijdperk te repliceren, zijn meestal vreselijk ontworpen hipster-rommel met klodders voor personages en bovendien een rommelig palet. Deze spellen worden vaak ‘retro’ genoemd, maar zoals veel kritische gamers in de loop van de tijd hebben opgemerkt, zagen echte 8-bit-spellen er nooit zo grillig of zo slecht uitgehouwen uit als de zogenaamde ‘retro’-spellen van vandaag.

In feite, PQube en LookAtMyGame's Aggelos is de perfecte weergave van een game die een eerbetoon is aan het 8-bit-tijdperk, met echte sprites, handgetekende frame-voor-frame animaties en gameplay die je het gevoel geeft weer tien jaar oud te zijn. terwijl je in je comfortabele raceautobed ​​ligt, terwijl je lavalamp de kamer verlicht met een vulkanische gloed, terwijl je Kelly LeBrock-poster verleidelijk aan de muur hangt, en de NES-gamepad met twee knoppen stevig in de greep van je zweterige handpalmen zit; ogen strak gefixeerd op het CRT-scherm voor je terwijl de digitale gelukzaligheid van ontberingen en de hemel zich voor je ontvouwt. Een echte retro-ervaring.

Nou, PQube heeft dat aangekondigd Aggelos is momenteel beschikbaar voor de PS4 en Xbox One.

De game werd eerder uitgebracht op Steam voor pc en op de Nintendo Switch, waar hij redelijk positieve recensies kreeg van zowel critici als echte gamers.

Nu de game op PS4 en Xbox One uitkomt, kun je de Metroidvania-titel met retrothema ervaren, waarin je door verschillende fasen reist, vijanden verslaat, bazen overwint, nieuwe bepantsering en uitrusting ontgrendelt en probeert de dag te redden. Je kunt zien hoe de game er in actie uitziet met de onderstaande lanceringstrailer.

Ik was oprecht verrast door de kwaliteit van het ontwerp van Aggelos. De reden hiervoor is dat, als je kijkt naar de manier waarop het spel is ontworpen, het geen puinhoop van pixels is waarin je de personages niet kunt onderscheiden, of dat het gewoon een niet te ontcijferen mengelmoes is van saaie kleuren die op elkaar zijn gevallen.

De personages hebben verschillende sprite-ontwerpen, echte handgetekende animaties, trefferreacties, goede trefferdetectie, sprite-tegels, parallax-lagen en sprite-werk dat doet denken aan de games uit de late jaren tachtig op het Sega Master System. De ontwikkelaars wilden hulde brengen aan de niet-lineaire 1980-bits Japanse games uit die tijd en dat komt zeker naar voren. Het doet mij een beetje denken aan Zeliard en Rastan Saga.

Nogmaals, ik ben onder de indruk.

Er is een duidelijke toewijding aan de art-direction van oude platformgames en hack-and-slash-titels uit de late jaren 80 en vroege jaren 90, die tot uiting komt met een onberispelijk hart en aandacht voor detail door LookAtMyGame. Dit had destijds gemakkelijk op de Sega of de SNES kunnen worden uitgebracht en het zou geen seconde hebben overgeslagen om de aandacht van het kerngamingpubliek te trekken.

Gamers van vandaag kunnen ervaren Aggelos nu op de PS4 of de Xbox One, naast dat het beschikbaar is op de Nintendo Switch en op Steam voor pc.

andere Media