Hoe was het artikel?

1496400cookie-checkInfinity: Battlescape bijgewerkt met verbeterde beelden voorafgaand aan de lancering van vroege toegang
Media
2019/07

Infinity: Battlescape bijgewerkt met verbeterde beelden voorafgaand aan de lancering van vroege toegang

I-Novae Studios bereidt zich voor op de release Oneindigheid: strijdlandschap naar Early Access op Steam na een succesvolle Kickstarter-run. De in de ruimte gebaseerde MMO voor luchtgevechten ontvangt voortdurend updates en verbeteringen voorafgaand aan de Early Access-release, en de nieuwste patch is toegepast voor een speciale alpha-test voor backers, die er veel beter uitziet dan ik had verwacht.

De update werd aangekondigd op de Steam Community thread waar I-Novae Studios schetste waar ze aan werkten en waar ze de komende twee maanden aan zouden werken terwijl ze zich voorbereiden op de Early Access-release. Dit omvat verbeterde visuele effecten, grafische optimalisaties en algehele gameplay-compatibiliteit.

Dit zou waarschijnlijk betekenen dat we verwachten dat Early Access ergens in de herfst live gaat. Om gamers echter een voorproefje te geven van wat er is verbeterd, hebben de ontwikkelaars een teaservideo voor visuele verbeteringen uitgebracht die er absoluut schitterend uitziet. Bekijk het hieronder.

Het is een schande dat de gaswolken alfamengsels zijn in plaats van volumetrische deeltjeseffecten om mist te creëren, maar ze moeten uiteraard de framesnelheid onder controle houden om ervoor te zorgen dat het spel er niet alleen mooi uitziet, maar ook net zo soepel presteert als dat van een kat. snorren.

Zelfs nog, afgezien van de muggenzifterij van de gasformaties, ziet de weergave van de schepen er absoluut perfect uit. Er is een groot gevoel voor schaal in de ruimtegevechten, waarbij allerlei schepen met elkaar in gevecht zijn.

Vanuit gameplayperspectief zou mijn enige grootste minpunt zijn dat er niet voldoende variatie in scheepsgroottes is – het zou leuk geweest zijn om daar ergens een hoofdschip te zien – en dat de schade aan het schip een beetje beperkt was. Eén manier om echt de reikwijdte van een gevecht duidelijk te maken, is de schade die wordt aangericht.

Uiteraard Oneindigheid: strijdlandschap is nog steeds volop in ontwikkeling en er is dus nog genoeg tijd om enkele verbeteringen aan de game aan te brengen om dat gevoel van diepgewortelde ruimtegevechten te versterken. Ik wacht nog steeds op een spel dat het soort gevaren van ruimtegevechten vastlegt zoals het werd uitgebeeld tijdens die segmenten in Starship Troopers en de eindruimtereeks in Glimworm. ik hoopte slagschip zou aan die jeuk krabben, maar het was veel alledaagser dan het had moeten zijn.

Hoe dan ook, Oneindigheid: strijdlandschap toont veel belofte, en je kunt kijken of de game Early Access betreedt voordat 2019 uitkomt. Je kunt de ontwikkeling van het spel volgen en het op je verlanglijstje zetten door naar de Steam winkelpagina.

andere Media