Hoe was het artikel?

1492270cookie-checkAstral Chain-video geeft voorbeelden van side-quests en wapentypen in de open wereld
Media
2019/07

Astral Chain-video geeft voorbeelden van side-quests en wapentypen in de open wereld

Platinum Games komt eraan Astrale keten voor de Nintendo Switch maakt zich op voor release op 30 augustus 2019. Voorafgaand aan de release beginnen we langzaamaan steeds meer videobeelden te zien van de third-person open-world actietitel.

Er zijn zelfs zes minuten aan gameplay-opnamen met een korte zijmissie, enkele wapens en een klein beetje van de astrale gameplay.

Je kunt de onderstaande video van zes minuten bekijken SpelXplain, waar een eenvoudige side-quest begint met het onderzoeken van een afvalcontainer, maar verandert in een strijd om te overleven op het astrale vlak.

De video begint met een agent die door de straten rent, en uiteindelijk komt hij een meid tegen in het steegje die hulp vraagt ​​bij een vreemde afvalcontainer waarvan velen denken dat het spookt. Spelers moeten een korte trip door het steegje maken om de mysterieuze afvalcontainer te onderzoeken en vervolgens hun astrale projectie gebruiken om een ​​kloof te openen die naar een parallel universum leidt waar een groep vijanden spawnt en de speler begint aan te vallen.

De gevechten zijn hier verrassend vloeiend, hoewel dat volgens mij niet verrassend hoeft te zijn, aangezien Platinum bekend staat om het maken van actiespellen met vloeiende animaties en aanvalspatronen.

>BR>
De spelpersonages bewegen zich rond en spelen veel Nier: Automaten, waarbij de personages zeer behendige bewegingen hebben en het vermogen om snel uit de gevarenzone te ontwijken. Het is niet zo snel als Bayonetta, Platinum's andere première-franchise, maar het is nog steeds snel genoeg. Spelers hebben ook toegang tot een verscheidenheid aan verschillende wapens, elk met verschillende sterke en zwakke punten en uiteindelijk afgestemd op verschillende soorten vijandelijke ontmoetingen.

Degene die de demo speelde, bracht buitensporig veel tijd door met lollygaven, maar toen de gevechtsgedeelten opdoken, waren ze klaar en bereid om te doen wat er moest gebeuren.

Ik zou eigenlijk willen dat we wat meer inzicht hadden in wat de voor- en nadelen waren van sommige aanvallen en wapens, maar ik ben er zeker van dat we nog veel meer zullen ontdekken in de aanloop naar de release van de game aan het eind van dit seizoen. Augustus.

andere Media