Hoe was het artikel?

1493650cookie-checkFictionSphere, Mega Man-geïnspireerde 2D Beat-'Em-Up zoekt geld op Kickstarter
Media
2019/07

FictionSphere, Mega Man-geïnspireerde 2D Beat-'Em-Up zoekt geld op Kickstarter

Ik weet hoe mensen tegenwoordig over crowdfunding denken. Met al het bedrog en bedrog dat binnen de industrie plaatsvindt, wil niemand met de ogen kijken naar veel waardevolle Kickstarter-projecten, omdat de klootzakken het voor de echte harten hebben verpest. Nou, als je nog steeds een beetje vertrouwen hebt in de onafhankelijke crowdfunding-scene (en ik ben er vrij zeker van dat je dat niet doet), is er eigenlijk een heel cool side-scrolling, 2D beat-'em-up-spel gemaakt in dezelfde ader als de Mega Man X titels genoemd FictionSphere.

De game wordt momenteel ontwikkeld door een indie-outfit uit Brooklyn, New York genaamd Team Einherjar. Het project heeft momenteel een doel van slechts $ 20,000 en ze zijn van plan dit geld in de loop van de komende 31 dagen bijeen te brengen. Vanaf het moment dat dit artikel werd geschreven, op de eerste dag van de campagne, hebben ze $3,600 binnengehaald, wat niet slecht is.

Ze zullen gewoon wat vaart moeten krijgen en misschien zullen ze die ambitieuze doelen sneller bereiken dan ze weten. En geloof me, je wilt dat ze die ambitieuze doelen halen, want bij de grens van $ 24,500 zullen ze aan een Switch-poort werken. Het minder interessante doel daarna – bij de grens van $ 25,500 – zal een PS4- en Xbox One-poort zijn. Maar niemand geeft echt om de andere twee. Het echte sap zit in de Switch-poort.

Maar wat is dat wel FictionSphere over? Nou, het is een side-scrolling beat-'em-up-spel, zoals combineren Geavanceerde Guardian-helden Met Mega Man X.

uhX52q1

In de nabije toekomst heeft een plaag, bekend als Phanteria, de samenleving in zijn greep en verandert elk levend organisme in een fantasie.

Deze fantasieën beginnen alles in hun kielzog te vernietigen, en slechts een paar dappere zielen bezitten de kracht en het vermogen om tegen deze destructieve krachten te vechten. Eén zo'n persoon is Ratio, die bijna een fantasie werd toen ze zijn dorp aanvielen, waarbij veel van de inwoners omkwamen en hem bijna omkwamen. Hij werd echter gered door een vrouw genaamd Sapphire, die hem trainde en hem leerde hoe hij de fantasieën kon verslaan. Nadat Sapphire stierf in de strijd, maakte Ratio er zijn missie van om de aarde van de pest te zuiveren en de orde te herstellen als een manier om zijn gevallen mentor te eren.

Artistiek gezien ziet het spel er geweldig uit. De algemene sprite-ontwerpen zijn behoorlijk gedetailleerd en hebben een aantal interessante ontwerpen. De schaduw is absoluut goed en het sprite-werk ziet er erg professioneel uit. Je zou de game gemakkelijk kunnen verwarren met een 2D-platformgame die Capcom in de jaren negentig zou hebben gemaakt.

De algemene gameplay-mechanica concentreert zich rond springen, muurhoppen, onstuimig, neutrale melee-combo's, lucht-melee-combo's, luchtprojectielen en een soort achtergrondprojectielmechanisme waarmee je op vijanden achter je kunt schieten met behulp van de armbevestiging.

Qua functionaliteit ben ik erg onder de indruk. Het lijkt op FictionSphere heeft veel basiswerk om een ​​leuk, zeer herspeelbaar spel te zijn. In sommige opzichten doet de reikwijdte me een beetje denken aan een versleten, grungy, grootstedelijke versie van vrijheid Planet, gewoon zonder de furries of de sonisch geïnspireerde etappes.

Maar zelfs meer dan dat bevat de game minigames. Zoals gezegd zijn er naast de schietgalerijsegmenten ook racesegmenten met als thema Sega's superscaler voor racen met hoge framesnelheid.

De animaties voor het hoofdpersonage kunnen nog wat werk gebruiken, vooral met de kinetische lichaamspositionering en de manier waarop het personage wordt geanimeerd. Het gebruik van wat anatomisch referentiemateriaal voor de kinematica zou het personage geloofwaardiger bewegingen geven voor het basisrennen en springen, wat de algehele visuele presentatie zou kunnen verbeteren. Maar ik ben er zeker van dat dit zal worden verbeterd zodra ze volledig gefinancierd zijn.

FictionSphere - Apostoloïden

Zoals bovenaan het artikel vermeld staat, staan ​​veel mensen wantrouwig tegenover crowdfundingprojecten, omdat er om elke hoek een stel vuile dealers en videogamezwervers opdoemen waar een dollar of een dubbeltje kan worden weggegooid.

Echter, FictionSphere ziet er zeker solide uit en doet me veel denken aan 20XX. Als je er niet van overtuigd bent dat dit een spel is dat de moeite waard is om te steunen, kun je vooraf een gratis demo uitproberen door naar de GameJolt-pagina.

Als de demo u heeft overtuigd en u denkt dat dit iets is dat tot leven moet worden gebracht, kunt u zich aan de campagne binden door naar de officiële pagina Kickstarter.

(Bedankt voor de nieuwstip Britse Otaku)

andere Media