Hoe was het artikel?

1491630cookie-checkForged Of Blood biedt tactische turn-based gevechten met spellcrafting en klasseloze aanpassingen
Media
2019/07

Forged Of Blood biedt tactische turn-based gevechten met spellcrafting en klasseloze aanpassingen

Het komt niet vaak voor dat we tactische turn-based games krijgen met als thema Noord-Europese esthetiek en fantasie. Vaak hadden de klassieke tactische turn-based games een thema rond Japanse fantasie, terwijl de westerse games die daarna werden gemaakt ofwel sciencefictionachtig waren. X-Com of moderne militaire spellen zoals Jagged Alliance. Welnu, Critical Forge wil iets doen waar de meeste westerse ontwikkelaars tegenwoordig een hekel aan hebben en dat is gamers een echt Europees fantasiespel geven dat niet verwikkeld is in het soort regressieve sociologische filosofieën die in het echte leven worden gebruikt en die het Westen vernietigen. cultuur.

De naam van het spel is Gesmeed van bloed, en het ziet spelers hun fictieve Europese natie nemen en proberen hun naaste rivalen te veroveren in een fantasiesetting die de glimmende allure, klassiek thema, middeleeuws pantser combineert met de onvoorspelbare aard van geheimzinnige magie.

Je kunt een glimp opvangen van hoe de game eruit ziet met de onderstaande trailer, die dat onthult Gesmeed van bloed zal beschikbaar worden gesteld op de Steam Store vanaf augustus 1st.

In de game van Critical Forge verzamelen spelers hun krachten en strijden ze tegen de vijand op zowel binnen- als buitengevechtskaarten met meerdere verticale lagen om mee te strijden, die de manier veranderen waarop een ontmoeting zich zal ontvouwen.

Op de ijzige heuvels in het noorden kunnen je magiërs bijvoorbeeld magische aanvallen uitvoeren op vijanden beneden, waardoor consternatie en verwarring ontstaat. In een afgesloten ruimte zoals de medehal in het hart van het bolwerk van een vijand kunnen je magiërs echter in het nadeel zijn omdat meubels hun pad blokkeren en muren die al hun bewegingen omringen.

Zoals aangegeven in de trailer met een overzicht van de functies, kunnen spelers karakteropbouw in vrije vorm gebruiken om het soort eenheden en leger samen te stellen waarmee ze de strijd willen aangaan, met behulp van een klassenloos systeem.

Er zijn negen verschillende wapencategorieën, elk met hun eigen vaardigheden en aanvalspatronen.

Je kunt deze vaardigheden en wapentoewijzingen voor de personages ook wijzigen, dus als een bepaalde opstelling je niet bevalt, kun je deze altijd wijzigen.

Hetzelfde geldt ook voor het magische systeem van de game, waarmee je ook spellcrafting kunt gebruiken die afhankelijk is van het gebruik van magische stenen en hun verdrijvingsstatussen.

Het magische systeem heeft als thema drie magische archetypen: thermisch, spiritueel en geheimzinnig.

Je kunt zowel hun afvoer- als uitwerpstatus wijzigen met behulp van acht verschillende modifiers, naast het optellen of aftrekken van 12 verschillende effectmodifiers en 12 extra globale modifiers. In totaal geeft dit je bijna 7,000 verschillende spreukcombinaties die je kunt bedenken.

Houd er rekening mee dat hoewel het misschien gemakkelijk is om gehechtheid aan je personages op te bouwen terwijl je hun kenmerken en vaardigheden nauwkeurig uitwerkt, het ook allemaal in een oogwenk kan eindigen. Net als The Banner Saga, met perma-dood voor de personages, geldt hetzelfde voor Gesmeed van bloed.

Wie je ook verliest op het slagveld, blijft dood.

Dit betekent dat je moet kiezen wie je in elk gevecht meeneemt en ze voor elk gevecht tactisch moet inzetten op basis van hun vaardigheden en nauwkeurig afgestemde vaardigheden terwijl je vecht om Attiras te veroveren.

U kunt momenteel een verlanglijstje maken Gesmeed van bloed of ga voor meer informatie naar de Steam winkelpagina.

andere Media