Hoe was het artikel?

1493110cookie-checkMening: Mutatis Mutandis zijn Loot Boxes hetzelfde soort gokken als TCG Booster Packs
Angry Assault
2019/07

Mening: Mutatis Mutandis zijn Loot Boxes hetzelfde soort gokken als TCG Booster Packs

De afgelopen maanden is er veel gesproken over het feit dat de Amerikaanse overheid tussenbeide zou komen en de lootboxes zou reguleren. Dit zou een grote vergissing zijn. Zie je, als de Amerikaanse regering met succes wetgeving zou opstellen en goedkeuren om buitdozen te reguleren, dan zal dit de deur openen om nog veel meer dingen op dezelfde manier te laten reguleren. TCG-boosterpakketten, blind box-speelgoed, honkbal- en andere ruilkaarten, buitkratten en gacha-machines gebruiken allemaal dezelfde kernmechanismen om u van uw geld te scheiden. Met andere woorden: lootboxes zijn mutatis mutandis hetzelfde soort gokken als boosterpacks.

Nu is deze kwestie overal op internet besproken. Er zijn mensen die het met mij eens zijn, maar ook mensen die mij volkomen gek noemen. Sta mij toe om duidelijk te maken waarom degenen die denken dat ik gek ben het helemaal mis hebben. In de kern zijn buitendozen en boosterpakketten beide te koop containers. Deze containers bestaan ​​uit een bepaald aantal artikelen uit een pool van artikelen. Er is een vaste kans om specifieke items te verkrijgen. De items die u kunt verkrijgen, hebben een waargenomen waarde op basis van de zeldzaamheid en bruikbaarheid van elk item. De zeldzaamheid en bruikbaarheid van de items worden bepaald door het bedrijf dat de loot box of het boosterpakket aanbiedt.

Degenen die het niet met mij eens zijn, komen meestal met dezelfde slecht geïnformeerde argumenten. Digitale items zijn anders dan fysieke items. Digitale items kunnen worden weggevaagd als de gameservers uitvallen. U kunt geen digitale items doorverkopen. Kinderen kunnen te gemakkelijk lootboxes kopen. Boosterpakketten zijn bedoeld voor winkels om te kopen, niet voor particulieren. Je kunt losse kaarten kopen. Buitdozen zijn gevuld met nutteloze of cosmetische items. Buitdozen zijn gericht op kinderen en je moet aan de kinderen denken! Al deze argumenten zijn volkomen onjuist. Laten we eens nader bekijken waarom dat zo is.

Dat digitale items verschillen van fysieke items is niet van belang, aangezien het grote publiek al heeft geaccepteerd en ermee instemt dat digitale items waardevolle goederen zijn. Niemand zou beweren dat een digitale kopie van een film of videogame niet “echt” was, dus het toepassen van dit argument op buitdoosbeloningen is dwaas en achterhaald. Bovendien is het baseren van uw argument op het worst case scenario dat digitale items verloren kunnen gaan als/wanneer een spelserver uitvalt, hetzelfde als zeggen dat boosterpakketten nutteloos zijn omdat u ze kunt laten stelen. Met andere woorden: een nutteloos punt.

Kaarten doorverkopen, losse kaarten kopen en boosterpacks die bedoeld zijn voor winkels en niet voor particulieren zijn argumenten die nauw met elkaar verbonden zijn. De mogelijkheid om individuele kaarten te kopen en verkopen is een bijproduct van het spel en niet iets dat in het systeem is ontworpen omdat het de winsten van de kaartmakers aantast. Als de makers van kaartspellen dat zouden kunnen, zouden ze het zelfs illegaal maken om losse kaarten te kopen en verkopen. Het andere punt, pakketten die worden gemaakt voor winkels en niet voor particulieren, is volkomen oneerlijk. Feit is dat kaartbedrijven zoveel mogelijk boosterpakketten willen verkopen, ongeacht of het een winkel of een individu is die ze koopt.

De beloningen in een loot box kunnen cosmetisch zijn, maar voor de consument heeft het nog steeds waarde. Of het nu gaat om een ​​bepaalde huid of een mooie hoed, deze items verschillen niet van folie of speciale kaarten. Of je nu denkt dat een cosmetisch item de moeite waard is of niet, het doet er niet toe, omdat andere mensen, degenen die het willen, vinden dat het de moeite waard is. Als we voor andere mensen beslissen wat wel en niet de moeite waard is om te kopen, kunnen we net zo goed volwaardige socialisten worden. Een onderdeel van Amerikaans zijn is dat je de vrijheid hebt om al je geld aan nutteloze onzin te verspillen als je dat wilt, en iedereen die daar anders over denkt, kan mijn smet kussen.

Nou, dat maakt niet uit, want de mensen die het niet met mij eens zijn, hebben het perfecte argument. Buitdozen zijn bedoeld voor kinderen en zijn te gemakkelijk voor kinderen om te kopen. Denk verdomme aan de kinderen! Pokemon-kaarten, gacha-machines gevuld met diverse soorten plastic speelgoed en blind box-speelgoed zijn allemaal gericht op kinderen, maar niemand wil ze reguleren. Het argument is meestal dat de meeste daarvan goedkoop zijn of fysiek geld nodig hebben om te kopen, zodat ze niet zo gemakkelijk kunnen worden verkregen. Dat leidt tot het ‘gotcha’-argument: buitdozen kunnen heel gemakkelijk door kinderen worden gekocht. Het feit is dat kinderen geen buitdozen kunnen kopen zonder de hulp van hun idiote ouders. Zie je, ouders moeten letten op welke games hun kinderen spelen en niet toestaan ​​dat kleine Timmy hun creditcards zomaar gebruikt. Zodra ouders zich weer als ouders gaan gedragen en niet langer proberen vrienden te zijn met hun kinderen, zal dit hele buitdoosprobleem verdwijnen.

Zoals ik in de openingsparagraaf al zei: als je met succes lobbyt voor lootboxes om gereguleerd te worden, dan open je de deuren voor verdomd bijna elk ander willekeurig beloningssysteem om gereguleerd te worden. De overheid is niet je mama of papa, dus stop ermee om erheen te rennen om de problemen in je huis op te lossen.

Andere boze aanval