Hoe was het artikel?

1488120cookie-checkSommige ontwikkelaars wilden een God Of War-game zonder Kratos
Media
2019/07

Sommige ontwikkelaars wilden een God Of War-game zonder Kratos

Corey Barlog, directeur van God of War, onlangs enkele opmerkingen gemaakt Eurogamer over de ontwikkeling van 2018 God of War opnieuw opstarten. Barlog zei dat verschillende ontwikkelaars bij Santa Monica Studios vonden dat Kratos “vervelend” en “klaar” was. Deze ontwikkelaars drongen aan op het nieuwe God of War spel om Kratos te dumpen ten gunste van een nieuwe hoofdrolspeler. De uitgesproken ontwikkelaars beweerden dat de mythologie belangrijk was voor de serie, en niet voor Kratos. Gelukkig voor God of War fans kon Barlog het team overtuigen om bij Kratos te blijven.

Barlog redde Kratos van het hakblok door te stellen dat de nieuwe game zich zou moeten concentreren op een ‘persoonlijkheidsverandering’ voor Kratos. Deze persoonlijkheidsverandering werd bereikt door van Kratos een vader te maken. Barlog versterkte dit verder door erop te staan ​​dat Kratos samen met zijn zoon in het spel zou vechten. Hoewel deze beslissing over het spelen van het spel wat extra werk voor de animators veroorzaakte, zorgde het er uiteindelijk voor dat het spel zich onderscheidde van zijn voorgangers. De God of War reboot was een groot succes en fans van de serie snakken al naar de volgende game in de serie.

Nadat ik de opmerkingen van Barlog had gelezen over leden van zijn team die Kratos uit God of War wilden verwijderen, begon ik me af te vragen waarom ze zoiets zouden suggereren? Kratos is aan God of War waar Link voor staat The Legend of Zelda; hem uit het spel halen komt over alsof ze een nieuwe creatie wilden pushen, maar erop rekenden God of War merk. Dit is een veelgebruikte tactiek die wordt gebruikt door Warriors of Social Justice. Wij zagen het gebeuren Ghostbusters, Star Wars en Battlefield V. Sterker nog, de aanstaande Charlie's Angels heeft die franchise van een mannelijke fantasie veranderd in een vrouwelijke ‘empowerment’-film.

Aangezien Sony Santa Monica verantwoordelijk was God of War het is geen verrassing dat ze Kratos wilden begraven. Voor degenen die het niet weten: Santa Monica ligt in het hart van het sojajongenland. Net zoals vrouwelijke Warriors of Social Justice aantrekkelijke vrouwelijke videogamekarakters haten, haten sojajongens alles wat mannelijk is. Dit werd ook besproken door YouTube-outlet Geeks + gamers.

Kratos wordt beschreven als het ultieme alfamannetje en de sojajongens van Santa Monica kunnen hem op geen enkele manier anders dan “irritant” vinden. Sojajongens hebben tenslotte geen idee wat het betekent om een ​​echte man te zijn, dus zijn ze geïrriteerd en ontmoedigd als ze er een zien. Godzijdank was Corey Barlog er om zijn staf onder controle te houden en fanfavoriet Kratos in de buurt te houden. Het enorme inkomstenverlies uit een God of Soy-game zou echter best grappig zijn geweest.

andere Media