Hoe was het artikel?

1502900cookie-checkCyberpunk 2077-opties voor het maken van personages gedetailleerd
Media
2019/08

Cyberpunk 2077-opties voor het maken van personages gedetailleerd

In een nieuwe video die werd uitgebracht door CD Projekt Red, lieten ze eindelijk zien hoe de suite voor het maken van personages eruit ziet, en zo indrukwekkend is het niet. Het was onderdeel van een 14 minuten durende showcase van een missie en hoe je deze op verschillende manieren kunt aanpakken, maar we zagen ook hoe je een achtergrondverhaal ontwikkelt, wat de daadwerkelijke lichaamsopties zijn, hoe de gezichtsopties zijn, hoe het aanpassen van kleding werkt , en hoe het attributen- en voordelensysteem is ingesteld.

Dus eerst en vooral begin je met het selecteren van het achtergrondverhaal van je personage, dat drie archetypen omvat: Nomad, Street Kid en Corporate. Je kunt kiezen wat 'V' naar Night City heeft geleid, en wat hun algemene motivatie is. Dit bepaalt welke soort dialoogopties gedurende het spel voor je beschikbaar zijn.

Cyberpunk 2077 - RPG-systemen

Over het algemeen is de karaktermaker echter schaars.

Al die idioten die zeggen: “Het is net zoiets Saints Row 2!” zijn onwetende sukkels. Bij het maken van personages kun je alleen kiezen tussen mannelijke en vrouwelijke lichaamstypes, maar er lijken geen lichaamsschuifregelaars te zijn. Ze verwijderden de aanduidingen ‘mannelijk’ en ‘vrouwelijk’, ook al kies je nog steeds alleen tussen mannelijke en vrouwelijke lichaamstypes. Zo zien de lichaamsopties eruit:

Cyberpunk 2077 - Lichaamstype

Gewoon twee.

Dus iedereen daar zegt dat je dit kunt aanpassen of veranderen alsof het een soort van is WWE 2K CAW-redacteur, liegen. Deze functies bestaan ​​niet op basis van wat is getoond. Hopelijk kun je op zijn minst aanpassen hoe gespierd je personage eruit ziet, want op basis van de oude demo uit 2018 was de vorige mannelijke 'V' veel meer gescheurd dan de met soja doordrenkte versie die ze in de meest recente video hebben getoond.

Als je eenmaal klaar bent met het selecteren uit een van de twee lichaamstypes, kun je het gezicht van 'V bewerken, dat beperkt is tot een paar schuifregelaars, zes verschillende huidtinten, verschillende oogtypes, zeven oogkleuren en een handvol kapsels.

Cyberpunk 2077 - Karaktercreatie

Je kunt ook de tatoeages, make-up, piercings, lichaamslittekens, huidmodificaties en oogmodificaties van je personage aanpassen. Ze lieten deze specifieke functies niet zien in de nieuwste trailer, maar lieten ze eerder zien in de oude demo van 2018 en spraken er onlangs over in interviews.

98enBMW

Als je klaar bent met het selecteren van je gezicht, kun je de startkenmerken van het personage aanpassen. Dit omvat punten voor de categorieën Lichaam, Intelligentie, Reflexen, Technisch en Cool.

Ik weet niet wat 'Cool' betekent, maar ik neem aan dat dit je charisma beïnvloedt?

Ik vermoed ook dat 'Body' je algehele krachtoutput beïnvloedt.

Cyberpunk 2077 - Karaktereigenschappen

Naast de startkenmerken kun je ook je karaktervoordelen aanpassen door zowel attribuutpunten als extra punten te ontgrendelen. De attributen kunnen worden gebruikt om de basisstatistieken te verhogen, terwijl de extraatjes vaardigheden ontgrendelen voor categorische talenten zoals pistolen, geweren, zwaarden, moord, zenuw, sluipschuttersgeweren, techniek, hacken, melee, jachtgeweren, tweehandswapens en atletiek .

Er zijn verschillende extra talenten gekoppeld aan verschillende attribuutcategorieën, dus als je het Body-attribuut upgradet, kun je de talenten binnen die categorie upgraden.

Cyberpunk 2077 - Karakterniveaus

In het eigenlijke spel heb je toegang tot enkele visuele aanpassingen voor je personage, waaronder hoeden en gezichtskleding, een shirt, een jas, een broek en schoenen.

Je kunt biochips uitrusten en maximaal drie wapens uitrusten.

Omdat je de kleding die je draagt ​​kunt aanpassen, liggen de lichaamstypes van de personages vast. Dus om nog maar eens te herhalen: dit is niet zo Saints Row's or Black Desert Online karaktercreatiesuite.

Cyberpunk 2077 - Visuele aanpassing

Nu volgens Videogames Chronicle, vertelde CD Projekt Red-conceptkunstenaar en woordvoerder Marthe Jonkers dat de opties die ze hebben toegevoegd een stuk robuuster zijn dan wat ze hadden in de demo van 2018.

Jonkers zei...

“Ik kan het waarschijnlijk meer vergelijken met de E3 [2018] van vorig jaar, waarna we de opties voor het maken van personages enorm hebben uitgebreid en veel meer dingen hebben toegevoegd, wat daar een reactie op was,”

 

“We luisterden gewoon naar wat mensen wilden, hoe ze dachten dat we konden verbeteren… we hebben dat echt uitgebreid, wat ik heel spannend vind. Je kunt nu echt je eigen personage maken; je kunt je lichaamstype veranderen, je kunt een stem kiezen die je leuk vindt, je kunt allerlei combinaties maken.

Wat niet wordt opgehelderd, is welke opties ze zogenaamd hebben toegevoegd.

Op basis van de nieuwe video lijkt het erop dat er minder opties zijn voor de oogkleuren vergeleken met de oude demo uit 2018.

9WpLcE9

Maar misschien had Jonkers het over kledingopties en andere aanpassingsmogelijkheden? Het is moeilijk te zeggen, omdat de opmerking uitzonderlijk vaag was.

Hoe dan ook, mensen die praten over de mogelijkheid om dit personage of die freak te creëren, blazen de zaken ver buiten proporties. Dit is een vrij eenvoudige suite voor het maken van personages, en terecht, aangezien het in first-person speelt en je ‘V’ toch niet veel in de game zult zien. Als je in verwachting was Skyrim niveaus van aanpassing en aanpassingen, dan blaft u tegen de verkeerde boom.

Cyberpunk 2077 verschijnt in april 2020 voor pc, PS4 en Xbox One.

(Bedankt voor de nieuwstip msoltyspl)

andere Media