Hoe was het artikel?

1501730cookie-checkParanoia: Happiness Is Mandatory zal vanaf 3 oktober de tabletop RPG-ervaring naar pc-gamers brengen
Media
2019/08

Paranoia: Happiness Is Mandatory zal vanaf 3 oktober de tabletop RPG-ervaring naar pc-gamers brengen

Dat hebben Bigben Interactive, Cyanide Studios en het Ierse ontwikkelingsbedrijf Black Shamrock Studio aangekondigd Paranoia: geluk is verplicht wordt op 3 oktober 2019 gelanceerd voor pc. De game is gebaseerd op de tabletop-ervaring en is oorspronkelijk gemaakt door Dan Gelber, Greg Costikyan en Eric Goldberg.

Na de release op pc zal de game ook zijn weg vinden naar thuisconsoles. Voorafgaand aan de release in oktober heeft Black Shamrock dit jaar op de GamesCom in Keulen, Duitsland, een nieuw ontwikkelaarsdagboek voor de titel uitgerold.

Het vier minuten durende ontwikkelaarsdagboek behandelt het kernconcept van Paranoia wereld, evenals de isometrische, teamgebaseerde gameplay die de kern van de titel vormt. Je kunt het ontwikkelaarsdagboek hieronder bekijken.

Het kernconcept van de tabletop-aangepaste RPG is dus dat je de rol op je neemt van vier probleemoplossers die de taken moeten uitvoeren namens de niet zo vriendelijke AI-supercomputer.

De game combineert slapstickgeweld met donkere humor, waardoor een grillig angstaanjagende ervaring ontstaat in een wereld waar geluk verplicht is... of anders.

De gameplay zelf wordt bestuurd als een teamgebaseerd, isometrisch strategiespel. Je gaat de strijd aan met vijanden, probeert je een weg door gebieden te hacken met behulp van een hack-minigame, of verwerft items en probeert nieuwe benodigdheden voor je bemanning te maken.

De haak van het spel is dat je team niet helemaal betrouwbaar is.

Naarmate je verder komt in het spel, moet je mogelijk handelingen verrichten die niet in overeenstemming zijn met het einddoel van Friend Computer, wat ertoe kan leiden dat een van je teamleden je verraadt. Als alternatief kan een lid van je team een ​​gesprek beginnen en zich verbinden aan een idee dat tot verraad leidt, vandaar de naam Paranoia.

Het idee is dat een van je teamgenoten je kan verraden, of dat je aan de slechte kant van Friend Computer, de slinkse AI, terecht kunt komen, of dat je buiten de vastgestelde regels moet stappen om de taak te voltooien.

Het concept klinkt intrigerend en het is in ieder geval niet weer een grijsbruine militaire shooter of een feministisch bladerdeegstuk, dus dat is het.

U kunt kijken voor Paranoia: geluk is verplicht wordt vanaf 3 oktober voor het eerst op pc gelanceerd, en de PS4- en Xbox One-versies zullen enige tijd daarna verschijnen.

andere Media