Hoe was het artikel?

1569940cookie-checkStar Citizen voegt volharding in het hele universum, dynamisch weer en AI-verbeteringen toe
Media
2019/11

Star Citizen voegt volharding in het hele universum, dynamisch weer en AI-verbeteringen toe

Tijdens de CitizenCon van dit jaar is er veel nieuwe informatie beschikbaar gekomen. Ze rolden details uit over de nieuwe persistente universum-updates, de geheel nieuwe planetaire dynamische weersystemen, stealth, AI-verbeteringen en niet-dodelijke melee-takedowns.

YouTuber TheXPGamers heeft een tweedelige videoserie gemaakt over alle updates en alle nieuwe informatie die binnenkomt Star Citizen over de volgende twee grote alfa-updates, waaronder alpha 3.8 en alpha 3.9.

Alpha 3.8 zal de nieuwe niet-dodelijke melee-takedowns bevatten, waarmee gebruikers vijanden kunnen uitschakelen zonder ze direct te doden. Dit is geweldig als je een premiemissie doet, maar je de persoon die je moet binnenbrengen niet wilt doden. Je kunt ze over hun hoofd slaan en op de grond gooien en ze dan terugbrengen naar je schip. .

In alpha 3.9 zullen ze de dynamische weerseffecten implementeren, wat eigenlijk veel meer is dan alleen een visuele verandering voor de game; het zal daadwerkelijk de gameplay beïnvloeden.

In het tweede deel van de video van TheXPGamers vertelt hij meer over hoe het dynamische weer het zicht zal veranderen wanneer er bijvoorbeeld sneeuwstormen plaatsvinden die uw ramen beslaan of de apparatuur bevriezen.

Maar het gaat verder dan dat.

Hoewel je misschien ziet dat er ijs aankoekt op de wielen van een grondvoertuig of dat het aan de zijkanten van je schip bevriest, heeft het koude weer ook invloed op je spelerskarakter. Te lage temperaturen zullen er uiteindelijk voor zorgen dat je personage verkouden wordt, rilt, het bewustzijn verliest en sterft aan onderkoeling.

Om barre weerseffecten tegen te gaan, moet je je personage uitrusten met pakken of uitrusting die bestand zijn tegen de barre omstandigheden op de planeet. Dit geldt ook voor lavaplaneten, of planeten met een giftige atmosfeer, of planeten met moeilijke ademhalingsomstandigheden.

Daarnaast toonden ze enkele van de nieuwe stealth-missies voor alpha 3.9, waaronder het infiltreren van buitenposten met behulp van een vermomming om informatie te stelen of een specifieke NPC uit te schakelen. Dat voegt een extra laag toe aan het spel die het zeker interessant zal maken om te spelen.

Star Citizen - IJsplaneet

Bovendien zal de AI ook enorm worden verbeterd, zodat ze beter kunnen reageren op lawaai en spelers die ongeautoriseerde locaties binnenstormen. AI-veerboten zullen ook een ding zijn, wat de mogelijkheid opent om de veerboten te kapen en de bemanning te vermoorden en alle waardevolle spullen die je van het schip kunt vinden te verkopen.

Dit soort opkomende gameplay zal allemaal deel uitmaken van het vernieuwde persistente universum, waardoor objecten daadwerkelijk in het universum kunnen blijven waar een speler ze heeft achtergelaten. Dus als je een schip neemt, het op een planeet parkeert en het daar verbergt met de bedoeling terug te komen om het op te halen, zal het daar nog steeds zijn totdat jij het terughaalt of iemand anders dat doet. Dit soort doorzettingsvermogen zal aansluiten bij het hulpbronnenbeheer van het spel, zodat verschillende asteroïden een eindig aantal hulpbronnen zullen hebben die je kunt ertsen, wat betekent dat je constant moet rondreizen om nieuwe ertsafzettingen te vinden en dat je geen genoegen kunt nemen. met landbouw op slechts één locatie.

Er zijn een heleboel echt coole functies en updates gepland voor release in de volgende alpha-builds, dus daar kijk ik naar uit.

U kunt meer te leren over Star Citizen door het controleren van de officiële website.

andere Media