Hoe was het artikel?

1565810cookie-checkDe trailer van Fallen Kings geeft een voorproefje van dynamische middeleeuwse oorlogsvoering, belegeringen en duels
Media
2019/12

De trailer van Fallen Kings geeft een voorproefje van dynamische middeleeuwse oorlogsvoering, belegeringen en duels

Struct 9 heeft nieuwe alpha-gameplaybeelden uitgebracht voor de proloog van hun aankomende middeleeuwse hack-and-slash-game, De gevallen koningen. De vier minuten durende video geeft je een kijkje in de prachtig ontworpen omgevingen, de op fysica gebaseerde vernietiging door een voortdurende belegering en de één-op-één duelmechanismen.

Conceptueel gezien is de game eigenlijk wat je van Ubisoft zou verwachten voor Honor, of beter gezegd wat er oorspronkelijk van de game werd gegooid tijdens het E3-debuut. Helaas is het eindproduct voor voor Honor leek in niets op het veld, en in plaats van een mix te krijgen van Dynasty Warriors voldoet aan Bushido Blade in plaats daarvan eindigden we met een waardeloze, zware Ubisoft-game.

De gameplay voor De gevallen koningen ligt dichter bij die van EA Lord of the Rings games voor consoles van de zesde generatie.

De gevechten zijn moeizaam en zwaar, en er zijn maar een paar treffers nodig om vijanden uit de weg te ruimen (of door vijanden te worden weggegooid). Je kunt het alpha-gameplayvoorbeeld hieronder bekijken.

Dus ik heb wat over het goede hierboven gesproken, maar nu is het tijd om over het slechte te praten.

Het meest voor de hand liggende nadeel van het spel zijn de gevechts- en bewegingsanimaties.

De fundamentele horizontale slag op het hoofd ziet er goed uit, en de draaiende slag is niet slecht, maar de neerwaartse beweging van de rechterschouder naar het been ziet er een beetje slordig uit, en de vermenging tussen die specifieke beweging in de bewaker heeft te veel snap om het, waardoor het bijna lijkt alsof het spelerpersonage van de ene animatie naar de volgende klikt.

Soepelere overgangen zouden er veel toe bijdragen dat de gevechten er veel vloeiender en natuurlijker uitzien.

Er is ook een probleem met de gereedstaande houdingen. Bij de hoofdbaas aan het einde van de clip glijden zijn voeten heen en weer over de grond, bijna alsof hij zweeft. Een vaste basis zou er ook toe bijdragen dat de animaties gepolijster lijken.

Over het geheel genomen is het concept echter voor De gevallen koningen is leuk, en de mogelijkheid om belegeringen te dwarsbomen of eraan deel te nemen is een coole functie. Hopelijk werken ze gewoon aan het oppoetsen van het spel, en kan het zelfs een solide alternatief blijken te zijn Mount & Blade.

U kunt meer te leren over De gevallen koningen door een bezoek aan de officiële website. De game bevindt zich, zoals aangegeven in de video hierboven, nog in de alfafase, dus het is nog lang niet voltooid, maar je kunt de alfa spelen en testen via de GameJolt-pagina.

andere Media